"Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster를 '좋은'건 전투를 향상시킬 것으로 예측합니다."
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 성공적인 출시로 팬들은 어떤 Bethesda 게임이 리마스터를 위해 줄을 서서 간절히 기대하고 있습니다. Fallout 3 이이 치료 를받는 다음 타이틀이 될 수 있다는 추측이 있습니다. 특히 2023 년에 누출을 겪은 후에도 Bethesda 가이 사랑하는 2008 이후의 RPG를 향상시킬 수있는 방법에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Nesmith는 Fallout 3 의 총 전투에서 상당한 개선의 필요성을 강조했으며, 그는 "좋지 않다"고 묘사했습니다. 그는 리마스터 된 버전이 촬영 역학을 Fallout 4 에서 볼 수있는 것과 더 밀접하게 맞출 것이라고 제안했다. Nesmith는 Videogamer에 " Fallout 4 에서 무엇을 보았습니까 4에서 무엇을 보았습니까? 그들이 Fallout 3 에서 바꾸는 데 필요한 느낌을 알려줄 것"이라고 설명했다. 그는 Fallout 3 이 총기 전투를 개선하려는 노력을 칭찬했다.
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered는 Fallout 3 Remaster에서 팬이 기대할 수있는 벤치 마크 역할을합니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되는 전반적으로 향상된 개선 사항을 자랑합니다. 주요 개선 사항에는 개선 된 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴가 포함됩니다. 또한 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 도입되었습니다. 이러한 변화는 커뮤니티에 의해 잘 알려져 있으며, 일부 팬들은 망각 리마 이스트 리마스터를 리마스터보다 더 많은 리메스터로 표시했습니다 . Bethesda는 풀 리메이크보다는 리마스터를 선택하기로 한 결정을 명확히했습니다.
Nesmith는 Fallout 3 Remaster가 Oblivion Remastered 에서 볼 수있는 것과 유사한 개선 사항을 포함 할 것이라고 생각합니다. 그는 Fallout 3 의 전투가 석방 당시 다른 사수의 표준을 충족시키지 못했고 Fallout 4 의 것과 비슷한 개선이 통합 될 것으로 예상했다. 그는 또한 Oblivion Remastered 의 광범위한 업데이트에 대해 언급했으며, 중요한 그래픽 및 게임 플레이 향상으로 인해 "Oblivion 2.0"으로 간주 될 수 있다고 제안했습니다.
Bethesda의 현재 워크로드는 Elder Scrolls VI 및 아마도 더 많은 Starfield 컨텐츠와 같은 지속적인 프로젝트와 함께 Fallout 76 에 대한 지속적인 지원과 New Vegas의 다가오는 Fallout TV 시리즈의 두 번째 시즌과 함께 실질적입니다. 이 바쁜 일정은 Bethesda의 타이틀 팬들에게 흥미로운 미래를 약속합니다.
망각 리마스터링 에 더 깊이 다이빙하는 데 관심이있는 사람들을 위해, 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 세부적인 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 먼저 할 일 목록, 그리고 모든 PC 치트 코드를 다른 자원 중에서도 포괄적 인 가이드를 사용할 수 있습니다.
가장 좋아하는 Bethesda Game Studios RPG는 무엇입니까?
승자를 선택하십시오
새로운 결투
첫 번째
둘째
3 위 개인 결과를 위해 결과 피니시 플레이를하거나 커뮤니티를 참조하십시오! 계속 Payseee 결과