«Ex-Bethesda dev предсказывает ремастеринг Fallout 3, чтобы улучшить« не хороший »борьба с оружием»

May 13,25

С успешным запуском Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , фанаты с нетерпением ожидают, какая игра Bethesda может быть следующей в очереди для ремастера. Предположения распространены, что Fallout 3 может стать следующим названием для получения этой обработки, особенно после утечки в 2023 году. Брюс Несмит, дизайнер на оригинальном Fallout 3 , имеет общее представление о том, как Bethesda может улучшить эту любимую постпокалиптическую RPG 2008 года.

Несмит подчеркнул необходимость значительных улучшений в борьбе с оружием Fallout 3 , которую он назвал «не хорошим». Он предположил, что ремастерированная версия, вероятно, будет более тесно соответствовать его механике стрельбы с теми, которые видели в Fallout 4 . «Что вы видели в Fallout 4 ? Это скажет вам, что, по их мнению, было необходимо изменить от Fallout 3 », - объяснил Несмит видеоогамеру. Он высоко оценил усилия, предпринятые в Fallout 4 , чтобы усовершенствовать борьбу с оружием, отметив, что Fallout 3 был первым набером Bethesda в игру в стиле стрелка.

Oblivion Remastered , разработанный Virtuos с использованием Unreal Engine 5, служит эталоном того, что фанаты могут ожидать от ремастера Fallout 3 . Он может похвастаться улучшениями по всем направлениям, работающим с разрешением 4K и 60 кадрами в секунду. Ключевые улучшения включают обновленные системы выравнивания, создание символов, боевые анимации и внутриигровые меню. Кроме того, были введены новый диалог, надлежащий взгляд от третьего лица и передовая технология синхронизации Lip. Эти изменения были хорошо приняты сообществом, причем некоторые фанаты даже маркировали, ремастерировали Oblivion как больше римейка, чем ремастер. Bethesda прояснила свое решение выбрать ремастер, а не полный римейк.

Nesmith считает, что ремастер Fallout 3 будет включать аналогичные улучшения для тех, кто наблюдается в обширных ремастеринге . Он отметил, что боевые действия Fallout 3 не соответствовали стандартам других стрелков во время его выпуска, и ожидал, что улучшения, похожее на то, что в Fallout 4 будут интегрированы. Он также отметил обширные обновления в Oblivion Remastered , предполагая, что его можно считать «Oblivion 2.0» из -за его значительных графических и игровых улучшений.

Нынешняя рабочая нагрузка Bethesda является существенной, с текущими проектами, такими как Elder Scrolls VI и, возможно, больше контента Starfield , наряду с постоянной поддержкой Fallout 76 и предстоящим вторым сезоном сериала Fallout , установленном в Нью -Вегасе. Этот напряженный график обещает захватывающее будущее для поклонников титулов Bethesda.

Для тех, кто заинтересован в том, чтобы глубже погрузиться в Remastered Oblivion , доступно комплексное руководство с интерактивной картой, подробные пошаговые инструкции для основной квестовой линии и квестов гильдий, советы по созданию идеального персонажа, списке вещей, которые нужно сделать в первую очередь, и каждого чит -кода ПК, среди других ресурсов.

Какие ваши любимые RPG Bethesda Game Studios?

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.