“前贝塞斯达开发人员预测,《辐射3》的重新制作将增强'不好的'枪战'
随着《上古卷轴:遗忘》的成功推出,粉丝们急切地期待哪种贝塞斯达游戏可能是重新制作的下一个。人们普遍认为, 《辐射3》可能是获得这种治疗方法的下一个标题,尤其是在2023年泄漏之后。原始《辐射3》的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)对贝塞斯达(Bethesda)如何增强这一备受喜爱的2008年《 2008年世界末日后的RPG》的见解。
Nesmith强调了在Fallout 3的枪战中有重大改进的必要性,他称这是“不好”。他建议重新制作的版本可能会更紧密地与《辐射4》中的拍摄机制保持一致。 Nesmith向视频游戏解释说:“您在《辐射4》中看到了什么?这会告诉你他们认为从辐射3中改变了什么。”他赞扬了Fallout 4为了完善枪战而做出的努力,并指出Fallout 3是贝塞斯达首次涉足射手风格的比赛。
由Virtuos使用Unreal Engine 5开发的Ollivion Remaster进行了修复,是粉丝对《 Fallout 3 Remaster》可能期望的基准。它具有全面的增强功能,以4K分辨率运行,每秒60帧。关键改进包括改进的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。此外,还引入了新的对话,适当的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化已受到社区的好评,有些粉丝甚至将遗忘的重新制作标记为重制,而不是重新制作。贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择重新制作而不是全面翻拍的决定。
Nesmith认为, Altout 3 Remaster将结合与Remaster中所看到的相似的增强能力。他指出, 《辐射3 》的战斗在释放时没有达到其他射击者的标准,并预计将整合类似于《辐射4》中的射击者。他还评论了《遗忘》重新制作的广泛更新,这表明它可以被视为“遗忘2.0”,因为它的图形和游戏性增强了。
贝塞斯达(Bethesda)目前的工作量是巨大的,诸如Elder Scrolls VI等正在进行的项目以及可能更多的Starfield内容,以及对Fallout 76的持续支持以及即将到来的《辐射电视连续剧》第二季的新拉斯维加斯。这个繁忙的日程安排给贝塞斯达冠军的粉丝们带来了令人兴奋的未来。
对于那些有兴趣深入研究遗忘重新制作的人,提供了一份全面的指南,其中包含互动地图,详细的主探索和行会任务,有关构建完美角色的技巧,首先要做的事情列表以及每个PC作弊代码以及其他资源。
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