사일런트 힐 2 리메이크, 원작자로부터 칭찬 받다
원작 '사일런트힐2' 감독이 리메이크 극찬! 츠치야 마사시 감독이 현대 리메이크에 대해 한 말을 살펴보겠습니다.
원작 '사일런트 힐 2' 감독은 리메이크가 새로운 플레이어에게 고전 호러 게임을 경험할 수 있는 새로운 방법을 제공했다고 칭찬했습니다
Tsuchiya Masashi는 기술 발전을 통해 플레이어가 이 고전 공포 게임을 새로운 방식으로 경험할 수 있다고 말했습니다
많은 사람들에게 Silent Hill 2는 단순한 공포 게임 그 이상입니다. 2001년 개봉한 이 심리 스릴러는 안개가 자욱한 거리와 감동적인 스토리로 수많은 플레이어를 전율하게 만들었습니다. 이제 2024년에 Silent Hill 2는 완전히 새로운 모습을 갖게 되었으며, 원작 게임의 감독인 Masashi Tsuchiya는 리메이크에 대해 많은 찬사를 보내는 것 같습니다. 물론 몇 가지 질문도 있습니다.
츠치야 마사시는 10월 4일 일련의 트윗을 통해 “크리에이터로서 매우 기쁘다”고 말했다. "23년이나 지났어요! 원작을 몰라도 리메이크를 바로 즐길 수 있어요." 특히 새로운 세대의 플레이어들이 사일런트 힐 2의 뒤틀린 마을을 경험할 수 있는 가능성에 대해 열광하는 모습이었습니다.
츠치야 마사시는 원작 게임의 기술적 한계를 인정했습니다. "게임과 기술은 계속해서 발전하여 제약과 표현 수준에 상당한 차이가 발생했습니다. 이러한 발전을 통해 개발자는 당시에는 얻을 수 없었던 힘으로 원작 스토리를 전달할 수 있었습니다."
츠치야 마사시가 특히 좋아하는 변화 중 하나는 새로운 카메라 앵글입니다. 원래 Silent Hill 2는 고정된 카메라 각도를 사용하여 James Sunderland를 제어하는 것이 마치 탱크를 운전하는 것처럼 느껴졌습니다. 이는 당시의 기술적 한계로 인해 심각한 제약을 받은 디자인 선택이었습니다.
"솔직히 23년 전에는 플레이 가능한 카메라에 만족하지 못했습니다. 계속 노력했지만 보상은 없었습니다. 하지만 당시에는 그것이 한계였습니다."라고 인정했습니다. 새로운 카메라 앵글로 인해 "실감이 더 높아졌다"며 "더 몰입도 높은 사일런트 힐 2 리메이크를 플레이해보고 싶다"고 생각했습니다.
⚫︎ Silent Hill 2 Remastered Steam 페이지의 사전 주문 이미지 그러나 Tsuchiya Masashi를 혼란스럽게 만드는 것도 게임 마케팅입니다. "오리지널 버전과 리마스터 버전, 4K, 현실감, 추가 헤드기어 등의 차이는 정말 압도적입니다."라고 그는 말했습니다. "그들은 사일런트 힐의 마법을 이해하지 못하는 세대에게 전달하기에 충분한 노력을 기울이지 않는 것 같습니다."
문제의 추가 헤드기어에는 사전 주문 보너스 콘텐츠로 Mila Dog와 Pyramid Head 마스크가 포함되어 있습니다. 전자는 원작의 유명한 히든 엔딩을 참조한 것이고, 후자는 악당 피라미드 헤드를 기반으로 한 것입니다. Masashi Tsuchiya는 게임의 사전 주문 콘텐츠로 인해 플레이어가 초기 플레이 중에 해당 마스크를 착용하게 되어 게임 내러티브의 의도된 영향이 희석될 수 있다고 느꼈을 수 있습니다. 마스크는 팬들에게 흥미로울 수 있지만 Masashi Tsuchiya는 그다지 예민하지 않습니다. "이런 홍보에 누가 매력을 느끼겠습니까?"
리메이크에 대한 Masashi Tsuchiya의 전반적인 칭찬은 Bloober Team이 오리지널 Silent Hill 2의 공포를 진정으로 포착하는 동시에 현대 관객을 위한 고전 스토리의 새로운 측면을 제시했음을 보여줍니다. Game8은 이 게임에 92점을 주면서 "리메이크는 끔찍할 뿐만 아니라 크레딧이 끝난 후에도 오랫동안 지속되는 방식으로 두려움과 슬픔을 혼합하여 깊은 감정적 영향을 남깁니다. 함께합니다."
Silent Hill 2 Remastered에 대한 더 자세한 생각은 아래 댓글을 확인하세요!