XboxSpencer Mengkritik Pengurusan Francais

Dec 11,24

Xbox Has Made the

Ketika Xbox menavigasi landskap permainan yang semakin berkembang, Ketua Pegawai Eksekutif Phil Spencer memikirkan peluang yang terlepas dan "keputusan terburuk" yang telah mereka buat selama ini. Teruskan membaca untuk mengetahui tentang kenyataannya dan banyak lagi tentang permainan Xbox yang akan datang.

Pemimpin Xbox Phil Spencer Menceritakan tentang "Keputusan Terburuk" dengan Francais UtamaDestiny dan Guitar Hero Adalah Peluang Yang Terlepas Penting untuk Xbox

Xbox Has Made the

Semasa temu bual "Story Time with Phil Spencer" di PAX West 2024, ketua Xbox Phil Spencer membincangkan permainan yang menentukan kerjaya di bahagian permainan Microsoft—dan terlepas peluang. Spencer memikirkan tentang francais utama yang dia tolak, termasuk francais Bungie's Destiny dan siri Guitar Hero Harmonix, keputusan yang dia anggap antara pilihan profesionalnya yang paling teruk.

Spencer, yang menyertai Xbox semasa Bungie berada di bawah Microsoft, berkongsi perasaan ambivalennya tentang Destiny . "Saya mempunyai emosi dan ingatan yang bercampur baur mengenai Destiny," katanya. "Bungie adalah sebahagian daripada Microsoft semasa saya bermula di Xbox; Saya berkongsi lantai dengan Alex Seropian dan Jason Jones di Redmond. Saya belajar secara meluas daripada berada di sekeliling Bungie."

Xbox Has Made the

Walaupun hubungan kukuh dengan studio, Spencer mengakui bahawa Destiny "tidak benar-benar berhubung" dengannya pada mulanya, dan ia tidak sehingga pengembangan pertama permainan, House daripada Wolves, Destiny itu bergema dengannya. Bagi Guitar Hero, Spencer juga teringat keraguan awalnya. Apabila Harmonix mencadangkan permainan itu, Spencer tidak yakin. "Saya telah membuat beberapa keputusan pilihan permainan yang benar-benar buruk," dia mengakui.

Keluaran Xbox Dirancang untuk Dune: Awakening, tetapi Kekal Mencabar untuk Funcom

Xbox Has Made the

Meskipun terlepas peluang ini, Spencer berkata bahawa dia bukan orang yang perlu memikirkan penyesalan. "Saya bukan jenis penyesalan," katanya. "Mungkin itu adalah kelemahan saya, tetapi saya meneruskan begitu banyak perlawanan. Saya boleh melihat ke belakang dan—tetapi tidak, saya cuba melihat ke hadapan dan bersikap positif tentang perkara yang kita lakukan."

Xbox adalah sememangnya tidak sabar, dengan rancangan untuk membawa francais yang lebih besar ke dalam lipatan. Salah satu contohnya ialah Dune: Awakening yang dibangunkan oleh Funcom, adaptasi RPG aksi daripada francais filem/novel Dune yang ikonik. Permainan ini dijangka akan dikeluarkan pada Xbox Series S bersama PC dan PS5, walaupun keluaran Xbox Dune: Awakening telah memberikan cabaran kepada pembangun.

Xbox Has Made the

Scott Junior, ketua pegawai produk Funcom, menangani kesukaran ini semasa temu bual di Gamescom 2024. "Jadi, ia adalah salah satu sebab kami melancarkan PC terlebih dahulu," kata Junior. "Terdapat banyak pengoptimuman yang perlu kami selesaikan sebelum kami keluarkan pada Xbox. Tetapi ya, Xbox Series S adalah satu cabaran." Bagaimanapun, Junior memberi jaminan bahawa permainan itu akan tetap berjalan lancar walaupun pada konsol berkuasa rendah. Dalam satu kenyataan kepada laman berita VG247, beliau mengesahkan bahawa Dune: Awakening masih akan "berprestasi baik pada perkakasan yang berusia bertahun-tahun. Kami akan dapat melakukannya!"

Entoria: Lagu Terakhir Menghadapi Kesukaran dengan Keluaran Xbox

Dalam berita berkaitan, Enotria: The Last Song daripada pembangun indie Jyamma Games, telah menghadapi kelewatan pada Xbox hanya beberapa minggu sebelum ia yang dirancang pada 19 September keluaran. Studio itu mendakwa bahawa Microsoft tidak memberi respons kepada penyerahan mereka, walaupun permainan itu "sedia secara praktikal untuk kedua-dua Siri S dan X." Ketua Pegawai Eksekutif Jyamma Games Jacky Greco melahirkan kekecewaan atas kekurangan komunikasi daripada Xbox, yang telah menghalang pengeluaran permainan di platform. Akibatnya, Enotria akan dilancarkan pada PlayStation 5 dan PC, manakala versi Xbox kekal tidak pasti.

"Kami faham betapa mengecewakannya berita ini kepada komuniti Xbox. Malangnya, walaupun kami berusaha keras dan bekerja keras pasukan kami yang berdedikasi, kami telah menghadapi cabaran yang telah menangguhkan pengeluaran kami pada platform Xbox," kata studio itu sebelum ini dalam satu pengumuman mengenai rasmi permainan itu. laman web.

Seperti yang dikesan oleh Windows Central, Ketua Pegawai Eksekutif Jyamma Games Jacky Greco baru-baru ini terus menangani situasi berkenaan pelancaran Xbox yang tertunda Entoria. Pada saluran Discord rasmi permainan, Greco menulis: "Anda boleh bertanya kepada Xbox mengapa mereka tidak menjawab kami selama dua bulan," dan dilaporkan menambah, "Jelas sekali mereka tidak mengambil berat tentang Enotria dan mereka tidak mengambil berat tentang anda.. . Kami telah sediakan versi Xbox Series X/S, tetapi kami tidak boleh meneruskan penyerahan dan pelepasan, saya menghabiskan banyak wang untuk pemindahan dan mereka memutuskan untuk mengabaikan kami."

Greco dilaporkan memberitahu Insider Gaming bahawa "permainan itu telah ditangguhkan kerana kekurangan komunikasi daripada Xbox mengenai isu di mana pembangun tidak dapat membuka halaman kedainya, dan akibatnya menyerahkan permainan itu. "Kami benar-benar mahu mengeluarkan permainan itu pada Xbox ASAP," studio itu tweet, "tetapi dengan kekurangan komunikasi di pihak mereka, ia sememangnya tugas yang sukar."

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.