Xbox ၏ Spencer သည် Franchise Management ကို ဝေဖန်သည်။

Dec 11,24

Xbox Has Made the

Xbox သည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ပြောင်းလဲလာသော အခင်းအကျင်းများကို လမ်းညွှန်ရာတွင် CEO Phil Spencer သည် ဆုံးရှုံးသွားသောအခွင့်အရေးများနှင့် နှစ်များအတွင်း ၎င်းတို့ပြုလုပ်ခဲ့သော "အဆိုးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များ" ကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ၎င်း၏မှတ်ချက်များနှင့် လာမည့် Xbox ဂိမ်းများအကြောင်း နောက်ထပ်လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Xbox Leader Phil Spencer သည် Major FranchisesDestiny နှင့် Guitar Hero တို့နှင့်အတူ Xbox အတွက် သိသာထင်ရှားသော လွတ်သွားမည့်အခွင့်အရေးများ

<🎜 နှင့် Xbox Leader Phil Spencer >

Xbox Has Made the "Phil Spencer နဲ့ Story Time" အတွင်းမှာ PAX West 2024 တွင် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Xbox အကြီးအကဲ Phil Spencer သည် Microsoft ၏ ဂိမ်းဌာနခွဲတွင် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ ဂိမ်းများကို ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး အခွင့်အလမ်းများကို လွဲချော်ခဲ့သည်။ Bungie's Destiny franchise နှင့် Harmonix ၏ Guitar Hero စီးရီးများအပါအဝင် သူငြင်းပယ်ခဲ့သည့် အဓိက franchise များကို Spencer က သူ၏ အဆိုးဆုံးသော ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ရွေးချယ်မှုများတွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားသော ဆုံးဖြတ်ချက်များဖြစ်သည်။

Bungie လက်ထက်တွင် Microsoft လက်အောက်ရှိ Xbox တွင်ပါဝင်ခဲ့သည့် Spencer သည် Destiny နှင့်ပတ်သက်သည့် ၎င်း၏မတူညီသောခံစားချက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ . "ကံကြမ္မာနဲ့ပတ်သက်တဲ့ ခံစားချက်တွေနဲ့ အမှတ်တရတွေ ရောထွေးနေတယ်" လို့ သူက ဆိုပါတယ်။ "Bungie ကို Xbox မှာ စတင်တုန်းက Microsoft ရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ခဲ့ပြီး Redmond မှာ Alex Seropian နဲ့ Jason Jones တို့နဲ့ ကြမ်းပြင်တစ်ခုကို မျှဝေခဲ့ပါတယ်။ Bungie ဝန်းကျင်မှာ ရှိနေခြင်းကနေ အကျယ်တဝင့် သင်ယူခဲ့ပါတယ်။"

Xbox Has Made the စတူဒီယိုနှင့် ခိုင်မာသောဆက်ဆံရေးရှိသော်လည်း၊ Spencer သည် Destiny သည် အစပိုင်းတွင် သူနှင့် အမှန်တကယ်မချိတ်ဆက်ခဲ့ကြောင်း Spencer မှ အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့သည့်အချိန်အထိမဟုတ်သေးပါ။ Wolves ၏ ကံကြမ္မာသည် သူနှင့် ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ ဂစ်တာဟီးရိုးအတွက်၊ Spencer သည် သူ၏ ကနဦးသံသယကို မှတ်မိသည်။ Harmonix သည် ဂိမ်းကို အဆိုပြုသောအခါ Spencer သည် မယုံနိုင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်သည် အမှန်တကယ် ညံ့ဖျင်းသော ဂိမ်းရွေးချယ်မှု ဆုံးဖြတ်ချက်အချို့ကို ပြုလုပ်ခဲ့ပြီးပြီ" ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။

Xbox Release Planned for Dune: Awakening၊ but ဆက်လက်၍ Funcom အတွက် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်နေဆဲ

Xbox Has Made the ဒီအခွင့်အရေးတွေ လွဲချော်နေပေမဲ့ Spencer က သူကတော့ နောင်တရနေရမယ့်သူမဟုတ်ဘူးလို့ ပြောခဲ့ပါတယ်။ “ကျွန်တော်က နောင်တရတတ်တဲ့လူတော့ မဟုတ်ပါဘူး” လို့ ဆိုပါတယ်။ "ဒါဟာ ကျွန်တော့်ရဲ့ ချို့ယွင်းချက်တစ်ခု ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်ပေမယ့် ကျွန်တော် ဂိမ်းတော်တော်များများကို ကျော်ဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ ကျွန်တော် နောက်ကြောင်းပြန်ကြည့်နိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ လုပ်နေတဲ့အရာတွေအပေါ် အပြုသဘောဆောင်ဖို့ မျှော်လင့်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။"

Xbox သည် ပိုမိုကြီးမားသော franchise များကို ခြံထဲသို့ သွင်းရန် အစီအစဉ်များဖြင့် အမှန်တကယ် စောင့်မျှော်နေပါသည်။ ထိုကဲ့သို့သော ဥပမာတစ်ခုမှာ Funcom မှ ဖန်တီးထားသော Dune: Awakening ဖြစ်ပြီး၊ အထင်ကရ Dune ရုပ်ရှင်/ဝတ္ထုဇာတ်လမ်း၏ အက်ရှင် RPG ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဖန်တီးထားသည်။ ဂိမ်းကို PC နှင့် PS5 နှင့်အတူ Xbox Series S တွင် ဖြန့်ချိရန် မျှော်လင့်ထားသော်လည်း Dune: Awakening ၏ Xbox ဗားရှင်းသည် developer အား စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ပြထားသော်လည်း၊

Xbox Has Made the Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior သည် Gamescom 2024 တွင် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်ခုအတွင်း အဆိုပါအခက်အခဲများကို ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ "ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ PC ကို အရင်စဖွင့်ရတဲ့ အကြောင်းအရင်းတွေထဲက တစ်ခုပါပဲ" ဟု Junior က ပြောကြားခဲ့သည်။ " Xbox Series S ကို မဖြန့်ချိခင်မှာ ကျွန်တော်တို့ ပြီးအောင်လုပ်ဖို့ အကောင်းဆုံးပြင်ဆင်မှုတွေ အများကြီးရှိတယ်။ ဒါပေမယ့် ဟုတ်ပါတယ်၊ Xbox Series S က စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါ။" သို့သော်၊ ဂိမ်းသည် ပါဝါနိမ့်သည့် ကွန်ဆိုးလ်များတွင်ပင် ဂိမ်းသည် ချောမွေ့စွာလည်ပတ်နေမည်ဟု Junior က အာမခံပါသည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် VG247 သို့ ကြေငြာချက်တွင် Dune- Awakening သည် "နှစ်များနဲ့နှစ်တွေကြာနေတဲ့ hardware တွေမှာ ကောင်းကောင်းလုပ်ဆောင်နိုင်ဆဲပါ။ ငါတို့လုပ်နိုင်မှာပါ!"

Entoria: နောက်ဆုံးသီချင်းသည် ခက်ခဲမှုကို ရင်ဆိုင်နေရကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ Xbox Release ဖြင့်

ဆက်စပ်သတင်းများတွင် Enotria- indie developer Jyamma Games မှ နောက်ဆုံးသီချင်းသည် Xbox တွင် နှောင့်နှေးမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ စက်တင်ဘာလ 19 ရက်နေ့ကို ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားပြီး ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အလိုတွင် ဂိမ်းသည် "စီးရီး S နှင့် X နှစ်မျိုးလုံးအတွက် လက်တွေ့ကျကျ အဆင်သင့်ဖြစ်နေသော်လည်း Microsoft သည် ၎င်းတို့၏တင်ပြမှုကို တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသေးကြောင်း စတူဒီယိုမှ အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။ Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco က Xbox မှ ဆက်သွယ်ရေး ပြတ်တောက်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် ဂိမ်းထွက်ရှိမှုကို အဟန့်အတားဖြစ်စေခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် Enotria သည် PlayStation 5 နှင့် PC တွင် စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး Xbox ဗားရှင်းမှာ မသေချာမရေရာမှုများရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

"ဤသတင်းသည် Xbox အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် ဘယ်လောက်စိတ်ပျက်စရာကောင်းကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ အကောင်းဆုံးကြိုးစားအားထုတ်မှုများနှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများရှိနေသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောအဖွဲ့၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Xbox ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ဖြန့်ချိမှုကို နှောင့်နှေးစေသည့် စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်” ဟု စတူဒီယိုမှ ဂိမ်း၏တရားဝင်ကြေငြာချက်တွင် ယခင်က ပြောကြားခဲ့သည်။ ဝဘ်ဆိုဒ်။

Windows Central မှတွေ့ရှိခဲ့သည့်အတိုင်း Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco သည် မကြာသေးမီက Entoria ၏ Xbox နှောင့်နှေးနေသည့် Xbox လွှင့်တင်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့် အခြေအနေကို ထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တရားဝင် Discord ချန်နယ်တွင် Greco က "မင်းတို့ Xbox က ဘာကြောင့် ငါတို့ကို နှစ်လကြာ အဖြေမပေးခဲ့တာလဲလို့ မေးနိုင်တယ်" လို့ ပြောပြီး "သိသာပါတယ် သူတို့က Enotria ကို ဂရုမစိုက်ဘူး၊ မင်းကို ဂရုမစိုက်ဘူး.. ကျွန်ုပ်တို့တွင် Xbox Series X/S ဗားရှင်း အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သော်လည်း တင်သွင်းခြင်းနှင့် ဖြန့်ချိခြင်းတို့ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်၍မရပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် ပို့ရန်အတွက် ငွေများစွာသုံးစွဲကာ ကျွန်ုပ်တို့ကို လျစ်လျူရှုရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။"

Greco မှ သတင်းပေးပို့သည်။ "ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် ၎င်း၏စတိုးစာမျက်နှာကိုဖွင့်၍မရသောပြဿနာတစ်ခုနှင့်ပတ်သက်၍ Xbox မှဆက်သွယ်မှုအားနည်းခြင်းကြောင့် ဂိမ်းကိုရွှေ့ဆိုင်းလိုက်ကြောင်း Insider Gaming သို့ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် Xbox တွင် ဂိမ်းကိုအမြန်ဆုံးဖြန့်ချိလိုပါသည်" စတူဒီယိုမှ တွစ်တာတွင် "ဒါပေမယ့် သူတို့ဘက်က ဆက်သွယ်မှု မရှိတဲ့အတွက် ဒါဟာ တကယ်ကို ခက်ခဲတဲ့ အလုပ်ပါ။"

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.