Spencer z Xbox krytykuje zarządzanie franczyzą

Dec 11,24

Xbox Has Made the

W miarę jak Xbox porusza się w zmieniającym się środowisku gier, dyrektor generalny Phil Spencer zastanawia się nad straconymi szansami i „najgorszymi decyzjami” podjętymi przez lata. Czytaj dalej, aby poznać jego uwagi i nie tylko na temat nadchodzących gier na konsolę Xbox.

Lider Xbox Phil Spencer zastanawia się nad „najgorszymi decyzjami” z firmami Major FranchisesDestiny i Guitar Hero to w znacznym stopniu utracone możliwości dla konsoli Xbox

Xbox Has Made the

Podczas wywiadu „Czas na opowieść z Philem Spencerem” w PAX West W 2024 r. szef Xbox, Phil Spencer, omówił w dziale gier Microsoftu gry definiujące karierę i stracił szanse. Spencer zastanowił się nad głównymi franczyzami, które odrzucił, w tym franczyzą Bungie’s Destiny i serią Guitar Hero firmy Harmonix – decyzjami, które uważa za swoje najgorsze wybory zawodowe.

Spencer, który dołączył do Xbox, gdy Bungie była pod kontrolą Microsoftu, podzielił się swoimi ambiwalentnymi uczuciami co do Destiny . „Mam mieszane emocje i wspomnienia związane z Destiny” – powiedział. „Bungie było częścią Microsoft, kiedy zaczynałem pracę w Xbox. Dzieliłem piętro z Alexem Seropianem i Jasonem Jonesem w Redmond. Wiele się nauczyłem, przebywając w towarzystwie Bungie”.

Xbox Has Made the

Pomimo silnych powiązań ze studiem Spencer przyznał, że Destiny początkowo „nie nawiązało z nim tak naprawdę kontaktu” i stało się to dopiero po pierwszym rozszerzeniu do gry, House Wilków, że Przeznaczenie rezonowało z nim. Jeśli chodzi o Guitar Hero, Spencer również pamiętał swoje początkowe wątpliwości. Kiedy Harmonix zaproponował grę, Spencer nie był przekonany. „Podjąłem naprawdę złe decyzje dotyczące wyboru gier” – przyznał.

Planowana premiera Xbox dla Dune: Awakening, ale pozostaje wyzwaniem dla Funcom

Xbox Has Made the

Pomimo straconych szans Spencer stwierdził, że nie jest osobą, która rozpamiętuje żale. „Nie jestem osobą, która żałuje” – powiedział. „Może to moja wada, ale przekazałem tak wiele gier. Mógłbym spojrzeć wstecz i… ale nie, staram się patrzeć w przyszłość i myśleć pozytywnie o tym, co robimy”.

Xbox to rzeczywiście patrząc w przyszłość, z planami wprowadzenia jeszcze większych franczyz. Jednym z takich przykładów jest Dune: Awakening opracowane przez Funcom, adaptacja RPG akcji kultowej serii filmów/powieść Dune. Oczekuje się, że gra zostanie wydana na konsolę Xbox Series S wraz z komputerami PC i PS5, chociaż wydanie Dune: Awakening na konsolę Xbox stanowiło wyzwanie dla dewelopera.

Xbox Has Made the

Scott Junior, dyrektor ds. produktu w Funcom, odniósł się do tych trudności podczas wywiadu na targach Gamescom 2024. „Jest to więc jeden z powodów, dla których wypuszczamy grę najpierw na komputery PC” – powiedział Junior. „Musimy przeprowadzić wiele optymalizacji, zanim wypuścimy grę na konsolę Xbox. Ale tak, Xbox Series S to wyzwanie”. Junior zapewnił jednak, że gra będzie nadal działać płynnie nawet na konsolach o mniejszej mocy. W oświadczeniu dla serwisu informacyjnego VG247 potwierdził, że Dune: Awakening nadal „będzie dobrze działać na sprzęcie mającym wiele lat. Damy radę!”

Entoria: The Last Song stawia czoła trudnościom z premierą na konsolę Xbox

W powiązanych wiadomościach gra Enotria: The Last Song od niezależnego dewelopera Jyamma Games napotkała opóźnienia na konsoli Xbox na kilka tygodni przed planowanym Wydanie z 19 września. Studio twierdziło, że Microsoft nie odpowiedział na ich zgłoszenie, mimo że gra jest „praktycznie gotowa zarówno na Series S, jak i X”. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził frustrację z powodu braku komunikacji z Xbox, co utrudnia wydanie gry na platformie. W rezultacie Enotria ukaże się na PlayStation 5 i PC, natomiast wersja na konsolę Xbox pozostaje niepewna.

„Rozumiemy, jak rozczarowująca jest ta wiadomość dla społeczności Xbox. Niestety, pomimo naszych najlepszych wysiłków i ciężkiej pracy naszemu oddanemu zespołowi napotkaliśmy wyzwania, które opóźniły premierę gry na platformę Xbox” – oznajmiło wcześniej studio w ogłoszeniu na oficjalnej stronie gry.

Jak zauważyło Windows Central, Jyamma Games Dyrektor generalny Jacky Greco odniósł się ostatnio bliżej do sytuacji związanej z opóźnioną premierą gry Entoria na Xbox. Na oficjalnym kanale gry na Discordzie Greco napisał: „Możesz zapytać Xboxa, dlaczego nie odpowiedzieli nam przez dwa miesiące” i podobno dodał: „Oczywiście nie obchodzą ich Enotria i nie dbają o ciebie. Mamy gotową wersję na konsolę Xbox Series X/S, ale nie możemy przystąpić do przesyłania i wydawania, wydałem dużo pieniędzy na przeniesienie i postanowili nas zignorować.”

Greco podobno powiedział Insider Gaming To „Gra została przełożona z powodu braku komunikacji ze strony Xbox w sprawie problemu polegającego na tym, że deweloper nie może otworzyć strony w sklepie i w konsekwencji przesłać gry. „Naprawdę chcemy jak najszybciej wydać grę na konsolę Xbox” – napisało studio na Twitterze. ale przy braku komunikacji z ich strony jest to naprawdę trudne zadanie.”

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.