Xbox'den Spencer Franchise Yönetimini Eleştiriyor

Dec 11,24

Xbox Has Made the

Xbox oyun sektörünün gelişen ortamında gezinirken, CEO Phil Spencer kaçırılan fırsatlar ve yıllar içinde aldıkları "en kötü kararlar" üzerine düşünüyor. Gelecek Xbox oyunlarıyla ilgili yorumları ve daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.

Xbox Lideri Phil Spencer, Büyük Franchise'larla Verdiği "En Kötü Kararlar" Üzerine Düşünüyor Destiny ve Guitar Hero, Xbox İçin Kaçırılan Önemli Fırsatlardı

Xbox Has Made the

PAX West 2024'te "Phil Spencer ile Hikaye Zamanı" röportajı sırasında, Xbox başkanı Phil Spencer, Microsoft'un oyun bölümünde kariyerini belirleyen oyunlardan ve kaçırılan fırsatlardan bahsetti. Spencer, Bungie's Destiny serisi ve Harmonix's Guitar Hero serisi de dahil olmak üzere reddettiği büyük seriler hakkında düşündü ve en kötü profesyonel seçimleri arasında olduğunu düşündüğü kararlar.

Bungie Microsoft'tayken Xbox'a katılan Spencer, Destiny hakkındaki kararsız duygularını paylaştı. . "Destiny ile ilgili karışık duygular ve anılarım var" dedi. "Xbox'a başladığımda Bungie Microsoft'un bir parçasıydı; Redmond'da Alex Seropian ve Jason Jones ile aynı katı paylaştım. Bungie'nin yanında olmaktan çok şey öğrendim."

Xbox Has Made the

Stüdyoyla olan güçlü bağlarına rağmen Spencer, Destiny'nin başlangıçta kendisiyle "gerçekten bağlantı kurmadığını" kabul etti ve bu, oyunun ilk genişleme paketi House'a kadar da değildi. Kaderin onda yankı uyandırdığını söyledi. Guitar Hero'ya gelince, Spencer da başlangıçtaki şüphesini hatırladı. Harmonix oyunu önerdiğinde Spencer ikna olmamıştı. "Oyun seçiminde gerçekten kötü kararlar verdim," diye kabul etti.

Dune: Awakening için Xbox'ın Yayınlanması Planlanıyor, Ancak Funcom İçin Zorlu Olmaya Devam Ediyor

Xbox Has Made the

Kaçırılan bu şanslara rağmen Spencer, pişmanlıklar üzerinde fazla duracak biri olmadığını söyledi. "Ben pişmanlık duyan bir insan değilim" dedi. "Belki bu benim bir kusurumdur, ama çok fazla oyundan vazgeçtim. Geriye dönüp bakabiliyordum ve — ama hayır, ileriye bakmaya ve yaptığımız şeyler hakkında olumlu olmaya çalışıyorum."

Xbox daha da büyük franchise'ları devreye sokma planlarıyla gerçekten de ileriye bakıyorum. Bunun bir örneği, ikonik Dune filmi/roman serisinin aksiyon RPG uyarlaması olan Funcom tarafından geliştirilen Dune: Awakening'dir. Oyunun PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de yayınlanması bekleniyor ancak Dune: Awakening'in Xbox sürümü geliştiriciye zorluklar yaşattı.

Xbox Has Made the

Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, Gamescom 2024'teki bir röportaj sırasında bu zorluklara değindi. Junior, "Yani ilk olarak PC'de lansman yapmamızın nedenlerinden biri de bu" dedi. "Xbox'ta yayınlamadan önce tamamlamamız gereken pek çok optimizasyon var. Ama evet, Xbox Series S zorlu bir iş." Ancak Junior, oyunun daha düşük güçlü konsollarda bile sorunsuz çalışacağına dair güvence verdi. VG247 haber sitesine yaptığı açıklamada Dune: Awakening'in "yıllarca eski donanım üzerinde iyi performans göstermeye devam edeceğini" doğruladı.

Entoria: Son Şarkı Zorlukla Karşı Karşıya Xbox Sürümü ile

İlgili haberlerde, bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song adlı oyunu, planlanan çıkışından sadece birkaç hafta önce Xbox'ta gecikmelerle karşılaştı 19 Eylül sürümü. Stüdyo, oyunun "hem Seri S hem de X için pratik olarak hazır" olmasına rağmen Microsoft'un başvurulara yanıt vermediğini iddia etti. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, Xbox'ın iletişim eksikliğinden dolayı oyunun platformda yayınlanmasını engelleyen hayal kırıklığını dile getirdi. Sonuç olarak Enotria, PlayStation 5 ve PC'de çıkacak, Xbox sürümü ise belirsizliğini koruyor.

"Bu haberin Xbox topluluğu için ne kadar hayal kırıklığı yarattığını anlıyoruz. Ne yazık ki, tüm çabalarımıza ve sıkı çalışmaya rağmen Stüdyo daha önce oyunun resmi web sitesinde yaptığı bir duyuruda şunları söylemişti: "Kendini işine adamış ekibimiz sayesinde Xbox platformunda yayınlanmamızı geciktiren zorluklarla karşılaştık." Jacky Greco yakın zamanda Entoria'nın geciken Xbox lansmanıyla ilgili duruma daha fazla değindi. Greco, oyunun resmi Discord kanalında şunları yazdı: "Xbox'a neden iki aydır bize cevap vermediklerini sorabilirsiniz" ve bildirildiğine göre şunu ekledi, "Açıkçası Enotria'yı umursamıyorlar ve sizi de umursamıyorlar.. . Xbox Series X/S sürümümüz hazır, ancak gönderim ve sürüme devam edemiyoruz, taşıma için çok para harcadım ve bizi görmezden gelmeye karar verdiler."

Greco'nun Insider Gaming'e söylediği bildirildi O "Geliştiricinin mağaza sayfasını açamaması ve dolayısıyla oyunu gönderememesiyle ilgili bir sorunla ilgili olarak Xbox'tan gelen iletişim eksikliği nedeniyle oyun ertelendi. Stüdyo, tweet attı: "Oyunu gerçekten en kısa sürede Xbox'ta yayınlamak istiyoruz." ama iletişim eksikliği nedeniyle bu gerçekten zor bir iş."

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.