Ōkami 2 wordt gemaakt in de RE -motor, bevestigd
Na de aankondiging van de game awards van een ōkami -vervolg, ontstond speculatie onmiddellijk met betrekking tot de game -engine. IGN bevestigt exclusief dat de eigen engine van Capcom de game van stroom zal zetten, gebaseerd op interviews met belangrijke projectleiders.
Machine Head Works -producent Kiyohiko Sakata bevestigde het gebruik van RE -motor, waarin hun rol werd uitgelegd als een brug tussen Capcom (IP -houder en directeur van de algemene visie van de game) en Clover (hoofdontwikkelaar). De ervaring van Machine Head Works met Capcom, eerder werk met directeur Hideki Kamiya en bekendheid met RE -motor zijn belangrijke troeven, met name gezien het gebrek aan ervaring van Clover met de motor. Bovendien omvat machine head Works ook personeel dat aan de originele ōkami heeft gewerkt.
Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi verklaarde bondig dat de mogelijkheden van RE Engine cruciaal zijn om Kamiya's artistieke visie te realiseren, de nadruk te leggen op de expressieve mogelijkheden van de motor en de hoge verwachtingen rond het gebruik ervan. Kamiya zelf voegde eraan toe dat Re Engine bekend staat om het beste in gamevisuals te presenteren en dat dit kwaliteitsniveau wordt verwacht voor het ōkami -vervolg.
Sakata liet verder doorschemeren dat RE Engine het team in staat zou stellen elementen te bereiken die voorheen onbereikbaar zijn in de oorspronkelijke ōkami, waardoor moderne technologie gebruikte om beperkingen uit het verleden te overtreffen.
Re -motor, aanvankelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7, heeft talloze Capcom -titels aangedreven, waaronder de Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma. Hoewel meestal geassocieerd met realistische afbeeldingen, biedt de toepassing ervan op de verschillende kunststijl van ōkami opwindende mogelijkheden. De aankomende Rex Engine, een opvolger van RE -motor, wordt geleidelijk geïntegreerd en beïnvloedt mogelijk aspecten van het ōkami -vervolg.
Een complete Q&A met de ontwikkelingsleads van het ōkami -vervolg is beschikbaar voor meer informatie.
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Feb 19,25Eerste seizoen van Marvel Rivals -in kaart brengen van de cursus Marvel rivalen seizoen 1: een nachtschap van New York City van kaarten Marvel rivalen seizoen 1 blijft de inhoud uitbreiden en voegt nieuwe kaarten toe die rond een nachtelijke New York City naast de Fantastic Four Heroes and Cosmetics wordt toegevoegd. Deze gids beschrijft elke nieuwe kaart. Inhoudsopgave Empire of Eternal Night: M
-
Feb 02,25Roblox: Rivals Codes voor januari 2025 vrijgegeven Snelle links Alle rivalencodes Hoe je rivalencodes moet inwisselen Meer rivalencodes vinden Rivals, een populair Roblox -gevechtsspel, biedt spannende solo- en teamduels. Of het nu een 1V1 -showdown is of een 5V5 -teamstrijd, de boeiende gameplay maakt het een top Roblox -vechtspel. Spelers verdienen sleutels via Duel
-
Mar 17,25Alle gesplitste fictieprestaties en hoe ze te ontgrendelen Duik in de boeiende co-op avontuur split fictie van Hazelight Studios! Deze gids schetst elke prestatie en zorgt ervoor dat u en uw partner elke uitdaging veroveren. Hoewel sommige trofeeën op natuurlijke wijze worden verdiend door het verhaal, vereisen velen grondige verkenning en unieke acties. Gebruik deze g