Till you Last: Safe Zone
SANDBOX: strategiczna, niekończąca się budowa bazy obronnej i symulator przetrwania jednostek! Wersja wczesnego dostępu jest już dostępna! Dziękuję za wsparcie!
To swobodny i realistyczny symulator piaskownicy z niekończącą się konstrukcją bazy obronnej, zarządzaniem jednostkami i elementami przetrwania! Powiększ swój obszar, zamień go w bezpieczną fortecę, ratuj cywilów, włącz ich do swojej populacji lub ewakuuj, aby zapewnić im maksymalne bezpieczeństwo! Popraw jakość życia swoich ludzi i wykorzystuj różnorodne taktyki i strategie, aby eliminować wrogów i zarażonych, korzystając z różnych jednostek, pojazdów lądowych i powietrznych (w fazie rozwoju), budynków i broni, rozwiązując zdarzenia losowe, od drobnych po katastrofalne ( W fazie rozwoju), wszystko pod kontrolą Twojego telefonu!
Wrażenia z gry w piaskownicy na wyciągnięcie ręki!
Inspirowany grami symulacyjnymi typu survival colony, RTS i sandbox na PC, z dodatkiem elementów survivalowych do wdrożenia.
Minimalne wymagania konfiguracyjne (aby zagwarantować akceptowalną wydajność):
Urządzenie: Oppo A5S lub nowszy Procesor: Ośmiordzeniowy (4x2,3 GHz Cortex-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub wyższy Karta graficzna: PowerVR GE8320 lub nowsza RAM: 3 GB lub więcej pamięci
Wersja v0.1 została wydana!
Niekończąca się obrona placówki/budynku bazy Survival RTS Sandbox Funkcja i logika jednostek i budynków Niekończąca się fala zombie: coraz szybciej z każdym zabiciem Zarządzanie cywilami/pracownikami/pracownikami budowlanymi Logika i wymagania gromadzenia zasobów Ochrona jednostek, budynków i zasobów Niezawodne główne działo strażnicze z ulepszeniami poziomów Proste podstawowe drzewo technologiczne Taktyczny system dowodzenia jednostką
Wersja v0.2 (w przygotowaniu):
Zgłoszone poprawki błędów – potrzebna jest opinia gracza! Dzięki! Wczesne ulepszenia funkcji Pojazdy: pojazdy cywilne i wojskowe Losowe zdarzenia interaktywne: katastrofa cywilnego autobusu ratunkowego, katastrofa helikoptera, katastrofa lotnicza, zrzut ważnych zasobów – wymaga poprawy Główne ulepszenia i funkcje ulepszeń działka strażniczego Sugestie graczy: Zbieranie
wersja 0.3 (nie uruchomiona):
Zgłoszone poprawki błędów – potrzebna jest opinia gracza! Dzięki! Działania ratownicze cywilne i VIP przygoda Dogłębne drzewo technologiczne i ulepszenia Wyposażenie jednostek i dostosowywanie Materiały wybuchowe: artyleria, granatniki, rakiety Załogowa/bezzałogowa wieża strażnicza System emocji rezydentnych (szczęście i smutek)
wersja v0.4 (nie uruchomiona):
Więcej opcji piaskownicy: rozmiar siatki jednostka startowa Zasoby początkowe Warianty wrogów i inne gatunki światowe: Ulepszenia ścieżki wroga i logiki ludzki napastnik System bunkrowania jednostek
wersja v0.5 (nie uruchomiona):
Ulepszenia/zremasterowane grafiki i animacji! Optymalizacja wydajności FPS! Losowe zdarzenia w przygodzie
wersja v0.6 (nie uruchomiona):
System pogodowy system okołodobowy obiekt izolacyjny Zainfekuj system
Pozostałe funkcje do wdrożenia:
Dostosowywanie jednostki Dostosowanie motywu I więcej pomysłów!
Ten projekt nie zostanie ukończony, dopóki nie będę z niego zadowolony. Dziękuję za wsparcie!
Znane problemy/błędy:
- Po wczytaniu zapisanej gry mury/fortyfikacje są podwajane/potrójnie układane (dzięki czemu Twoje mury są super mocne, tak jak chce przyszły prezydent)
- Podczas kontynuowania zapisanej gry zombie/zainfekowani są niezwykle szybcy, zabijając 5000, 1000 ewakuacji i więcej
- Niska liczba klatek na sekundę w menu głównym (w trakcie sprawdzania, ale w tej chwili nie jest to priorytet, przepraszam)
- Pakiet instalacyjny jest dość duży, jest to spowodowane animacją rozgrywki (użyłem nieskompresowanych klatek GIF, aby animacja była płynna i wyraźna)
- (Priorytet) Uratowani ocaleni znikający w schronach podczas kontynuowania zapisanej gry zostaną naprawieni w następnej aktualizacji. Obecne rozwiązanie polega na ewakuacji ich helikopterem przed wyjściem z gry.
- Podczas kontynuowania zapisanej gry pojedyncza martwa jednostka pozostaje przy życiu
- Podczas kontynuowania zapisanej gry liczba robotników i pracowników budowlanych resetuje się do 4/5
- Czasami konstruktorzy utkną, budując coś niewidzialnego (nadal mogą pracować nad budowaniem i rozbudowywaniem, korzystając z najnowszych poleceń budowania i cofania kompilacji)
- Czasami pracownicy budowlani utkną między już wybudowanymi ścianami, możesz użyć narzędzia palca w opcjach narzędzi, aby wejść w interakcję z jednostkami
- Pracownicy czasami odejdą i możesz zmienić narzędzia zbierania, aby przywrócić ich do pracy
Till you Last: Safe Zone





SANDBOX: strategiczna, niekończąca się budowa bazy obronnej i symulator przetrwania jednostek! Wersja wczesnego dostępu jest już dostępna! Dziękuję za wsparcie!
To swobodny i realistyczny symulator piaskownicy z niekończącą się konstrukcją bazy obronnej, zarządzaniem jednostkami i elementami przetrwania! Powiększ swój obszar, zamień go w bezpieczną fortecę, ratuj cywilów, włącz ich do swojej populacji lub ewakuuj, aby zapewnić im maksymalne bezpieczeństwo! Popraw jakość życia swoich ludzi i wykorzystuj różnorodne taktyki i strategie, aby eliminować wrogów i zarażonych, korzystając z różnych jednostek, pojazdów lądowych i powietrznych (w fazie rozwoju), budynków i broni, rozwiązując zdarzenia losowe, od drobnych po katastrofalne ( W fazie rozwoju), wszystko pod kontrolą Twojego telefonu!
Wrażenia z gry w piaskownicy na wyciągnięcie ręki!
Inspirowany grami symulacyjnymi typu survival colony, RTS i sandbox na PC, z dodatkiem elementów survivalowych do wdrożenia.
Minimalne wymagania konfiguracyjne (aby zagwarantować akceptowalną wydajność):
Urządzenie: Oppo A5S lub nowszy Procesor: Ośmiordzeniowy (4x2,3 GHz Cortex-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub wyższy Karta graficzna: PowerVR GE8320 lub nowsza RAM: 3 GB lub więcej pamięci
Wersja v0.1 została wydana!
Niekończąca się obrona placówki/budynku bazy Survival RTS Sandbox Funkcja i logika jednostek i budynków Niekończąca się fala zombie: coraz szybciej z każdym zabiciem Zarządzanie cywilami/pracownikami/pracownikami budowlanymi Logika i wymagania gromadzenia zasobów Ochrona jednostek, budynków i zasobów Niezawodne główne działo strażnicze z ulepszeniami poziomów Proste podstawowe drzewo technologiczne Taktyczny system dowodzenia jednostką
Wersja v0.2 (w przygotowaniu):
Zgłoszone poprawki błędów – potrzebna jest opinia gracza! Dzięki! Wczesne ulepszenia funkcji Pojazdy: pojazdy cywilne i wojskowe Losowe zdarzenia interaktywne: katastrofa cywilnego autobusu ratunkowego, katastrofa helikoptera, katastrofa lotnicza, zrzut ważnych zasobów – wymaga poprawy Główne ulepszenia i funkcje ulepszeń działka strażniczego Sugestie graczy: Zbieranie
wersja 0.3 (nie uruchomiona):
Zgłoszone poprawki błędów – potrzebna jest opinia gracza! Dzięki! Działania ratownicze cywilne i VIP przygoda Dogłębne drzewo technologiczne i ulepszenia Wyposażenie jednostek i dostosowywanie Materiały wybuchowe: artyleria, granatniki, rakiety Załogowa/bezzałogowa wieża strażnicza System emocji rezydentnych (szczęście i smutek)
wersja v0.4 (nie uruchomiona):
Więcej opcji piaskownicy: rozmiar siatki jednostka startowa Zasoby początkowe Warianty wrogów i inne gatunki światowe: Ulepszenia ścieżki wroga i logiki ludzki napastnik System bunkrowania jednostek
wersja v0.5 (nie uruchomiona):
Ulepszenia/zremasterowane grafiki i animacji! Optymalizacja wydajności FPS! Losowe zdarzenia w przygodzie
wersja v0.6 (nie uruchomiona):
System pogodowy system okołodobowy obiekt izolacyjny Zainfekuj system
Pozostałe funkcje do wdrożenia:
Dostosowywanie jednostki Dostosowanie motywu I więcej pomysłów!
Ten projekt nie zostanie ukończony, dopóki nie będę z niego zadowolony. Dziękuję za wsparcie!
Znane problemy/błędy:
- Po wczytaniu zapisanej gry mury/fortyfikacje są podwajane/potrójnie układane (dzięki czemu Twoje mury są super mocne, tak jak chce przyszły prezydent)
- Podczas kontynuowania zapisanej gry zombie/zainfekowani są niezwykle szybcy, zabijając 5000, 1000 ewakuacji i więcej
- Niska liczba klatek na sekundę w menu głównym (w trakcie sprawdzania, ale w tej chwili nie jest to priorytet, przepraszam)
- Pakiet instalacyjny jest dość duży, jest to spowodowane animacją rozgrywki (użyłem nieskompresowanych klatek GIF, aby animacja była płynna i wyraźna)
- (Priorytet) Uratowani ocaleni znikający w schronach podczas kontynuowania zapisanej gry zostaną naprawieni w następnej aktualizacji. Obecne rozwiązanie polega na ewakuacji ich helikopterem przed wyjściem z gry.
- Podczas kontynuowania zapisanej gry pojedyncza martwa jednostka pozostaje przy życiu
- Podczas kontynuowania zapisanej gry liczba robotników i pracowników budowlanych resetuje się do 4/5
- Czasami konstruktorzy utkną, budując coś niewidzialnego (nadal mogą pracować nad budowaniem i rozbudowywaniem, korzystając z najnowszych poleceń budowania i cofania kompilacji)
- Czasami pracownicy budowlani utkną między już wybudowanymi ścianami, możesz użyć narzędzia palca w opcjach narzędzi, aby wejść w interakcję z jednostkami
- Pracownicy czasami odejdą i możesz zmienić narzędzia zbierania, aby przywrócić ich do pracy