Fani Bloodborne ponownie odwiedzają Yharnam w 10. rocznicę pośród kontynuacji i aktualizacji nieobecności

Apr 25,25

Dzisiaj przypada 10. rocznica *Bloodborne *, a fani upamiętniają tę okazję z kolejnym wydarzeniem społeczności „powrót do Yharnam”. FromSoftware's PlayStation 4 Masterpiece, które rozpoczęło się 24 marca 2015 r., Utwórz reputację japońskiego dewelopera jako jednego z największych w branży. Gra odniosła powszechny sukces krytyczny i komercyjny, prowadząc wielu do przewidywania kontynuacji lub remasteru podobnego do serii Dark Souls. Jednak dziesięć lat później nie było żadnych kontynuacji, pozostawiając fanów zastanawiających się i chętnych.

Brak remasteru obecnego generacji, kontynuacji, a nawet aktualizacji nowej generacji, która umożliwiłaby rozgrywkę 60 klatek na sekundę, był źródłem frustracji dla społeczności * Bloodborne *. Pomimo ciągłych próśb do Sony, cisza na tym froncie pozostaje jedną z najbardziej zakłopotanych decyzji w świecie gier.

Grać

Na początku tego roku były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida zaoferował wgląd w sytuację. W wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida podzielił się swoją osobistą teorią, podkreślając, że nie była ona oparta na wiedzy poufnej. Zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, szef Fromsoftware i twórca *Bloodborne *, może niechętnie pozwolić, aby ktokolwiek inny pracował nad grą z powodu jego głębokiego przywiązania do niej. Yoshida spekulował, że napięty harmonogram i sukces Miyazaki z innymi projektami, w tym przebojowy *Elden Ring *, może być czynnikami braku *kontynuacji Bloodborne *.

Zaangażowanie Miyazaki w kolejne projekty, takie jak *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows umiera dwa razy *, a *Elden Ring *utrzymywał go. Chociaż przyznał, że * Bloodborne * może skorzystać z nowoczesnego sprzętu, często przekierowuje pytania dotyczące gry, powołując się na to, że FromSoftware nie jest właścicielem IP.

W przypadku braku oficjalnych aktualizacji modders próbowali poprawić * Bloodborne *. Jednak Sony zareagowało negatywnie na te wysiłki. Na przykład Lance McDonald, twórca MOD 60 FPS, otrzymał zawiadomienie o usunięciu od Sony Interactive Entertainment, a Lilith Walther, za projektami takimi jak *koszmar Kart *i *Bloodborne PSX Demake *, napotykał roszczenie o prawo autorskie do filmu YouTube.

Ostatnie postępy w emulacji PS4 pozwoliły fanom doświadczyć * Bloodborne * przy 60 klatkach na sekundę na PC, jak pokazano w zasięgu cyfrowego odlewni emulatora Shadps4. Rozwój ten mógł spowodować agresywną postawę Sony, chociaż firma oficjalnie nie skomentowała tej sprawy.

Bez oficjalnego słowa Sony lub Fromsoftware * Entuzjaści Bloodborne * wzięli sprawy w swoje ręce, organizując wydarzenia społeczne, takie jak inicjatywa „Powrót do Yharnam”. Dzisiejsze wydarzenie zachęca graczy do założenia świeżych postaci, angażowania się z jak największą liczbą kooperacji i najeźdźców oraz pozostawiania wiadomości w grze, aby oznaczyć ich udział w tym obchodach kierowanych przez społeczność.

Gdy fani nadal świętują i utrzymują ducha * Bloodborne * przy życiu, przyszłość gry pozostaje niepewna, pozostawiając społeczność, by zastanawiać się, czy te wydarzenia będą jedynym sposobem na doświadczenie nawiedzającego świata Yharnam.

Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)

26 zdjęć

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.