„Zabijanie wydania Floor 3 opóźniło problemy po beta”

Apr 11,25

Ostatnie testy beta dotyczące * zabijania piętra 3 * doprowadziły do ​​znaczącej decyzji programistów o zatrzymaniu wydania gry w jej obecnym stanie. Weterani, kluczowi dla społeczności franczyzy, wyrazili swoje obawy dotyczące zmian odbiegających od ukochanej formuły. Jedną z głównych zmian była nowy system łączący klasy postacie z określonymi bohaterami, odrywając się od tradycyjnej swobody, w której gracze mogli wybrać każdą klasę dla dowolnej postaci. Oprócz tego testerzy beta napotkały wiele problemów technicznych, w tym błędy, niespójne wydajność i dziwną grafikę, które zniszczyły ich doświadczenie.

W odpowiedzi deweloperzy ogłosili nieokreślone opóźnienie na kilka tygodni przed planowaną premierą gry. Mają na celu ponowne uruchomienie * zabijania piętra 3 * w 2025 r., Koncentrując się na rozwiązywaniu problemów ze stabilnością i wydajnością, rafinację mechaniki broni, ulepszanie systemów oświetleniowych i poprawę ogólnej jakości grafiki. Chociaż nie ujawniono jeszcze kompleksowej listy planowanych zmian, zaangażowanie w te ulepszenia jest jasne.

Ten ruch podkreśla zaangażowanie deweloperów w dostarczanie wypolerowanego produktu, a nie spieszenie niedokończonej gry na rynek. Podczas gdy opóźnienie może zawieść niektórych fanów, dodatkowy czas poświęcony na doskonalenie * Zabijanie piętra 3 * prawdopodobnie zostanie doceniony przez tych, którzy cenią dziedzictwo serii. W miarę kontynuowania rozwoju społeczność pozostaje chętna aktualizacji, w jaki sposób te problemy zostaną rozwiązane i kiedy w końcu mogą zdobyć grę.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.