„Gra nowej generacji Blade Runner złomowana do Dawn Studio”

May 07,25

Supermassive Games, znane ze swoich horrorów, takich jak Dawn, The Quarry i The Dark Pictures Anthology, podobno wstrzymały rozwój w niezapowiedzianej grze Blade Runner. Według Insider Gaming projekt, zatytułowany Blade Runner: Time to Live, został przewidziany jako „zorientowany na charakter, kinowy, akcji” ustawiony w 2065 r.. Narracja koncentrowałaby się na So-Lange, w stylu vintage Nexus-6, którego zadaniem jest wyeliminowanie lidera podziemnej sieci replikowania. Po zdradzie i pozostawianiu martwych podróży So-Lange obejmowałaby elementy ukrycia, walki, eksploracji, dochodzenia i intensywnych interakcji postaci.

Poufne gry ujawniło, że Blade Runner: Time to Live miał budżet rozwojowy w wysokości około 45 milionów dolarów, z 9 milionami dolarów przeznaczonymi na zewnętrzne wyniki i talenty aktorskie. Gra miała zaoferować 10-12-godzinne wrażenia z jednego gracza, a przedprodukcja rozpoczyna się we wrześniu 2024 r., A ukierunkowanym wydaniem we wrześniu 2027 r. Na PC oraz zarówno obecnych, jak i nowej generacji.

Anulowanie projektu podobno wynikało z problemów z Alcon Entertainment, posiadaczem praw do Blade Runner, i miało miejsce pod koniec ubiegłego roku.

W innych wiadomościach o grze Blade Runner Game Annapurna Interactive ogłosiła latem 2023 r., Że rozwija swoją pierwszą grę wewnętrzną, Blade Runner 2033: Labyrinth, oznaczając pierwszą grę Blade Runner od 25 lat. Jednak nie było dalszych aktualizacji tego projektu.

Supermassive Games było zajęte wieloma projektami, w tym nadchodzącą ratą Dark Pictures, dyrektywy 8020 i Little Nightmares 3. W zeszłym roku studio ogłosiło zwolnienia dotykające około 90 pracowników, jak donosi Jason Schreier z Bloomberga podczas „okresu konsultacji”.

Z drugiej strony, Supermassive's, aż Dawn, w ten weekend uderzy w duży ekran. Możesz przeczytać naszą recenzję adaptacji Davida F. Sandberga do świtu tutaj.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.