Fasmofobia: Guia do cartão de tarô

Mar 12,25

No emocionante mundo da *fasmofobia *, os bens amaldiçoados oferecem uma faca de dois gumes: recompensas significativas ao lado de riscos consideráveis. Os cartões de tarô são um excelente exemplo, seus benefícios potenciais ofuscados pela natureza imprevisível de seus efeitos. Este guia o ajudará a navegar pelas complexidades de usá -las.

Como usar cartões de tarô em fasmofobia

Devil Tarot Card desenhado em fasmofobia
Captura de tela do escapista

Os cartões de tarô na fasmofobia representam uma posse amaldiçoada de alto risco e alta recompensa. Seus efeitos potentes são equilibrados pela chance de desenhar uma carta prejudicial. Para segurança, use -os em um local seguro, como perto de um esconderijo ou a entrada, permitindo uma fuga rápida se um cartão negativo for desenhado, como o temido cartão de morte.

Cada cartão é ativado instantaneamente após o uso, revelando seu efeito único. No entanto, sempre há uma chance de desenhar o tolo, um curinga que não produz efeito. Você pode extrair até dez cartas sem afetar sua sanidade. Os cartões duplicados são possíveis e terão o mesmo efeito que o original.

Aqui está um colapso dos dez possíveis cartões de tarô:

Cartão de tarô Efeito Desenhar acaso
A torre Duplica a atividade fantasma por 20 segundos 20%
A roda da fortuna Ganhar 25% de sanidade (chama verde); perder 25% de sanidade (chama vermelha) 20%
O eremita Limite o fantasma à sua sala favorita por 1 minuto (não afeta caçadas ou eventos) 10%
O sol Restaura totalmente a sanidade a 100% 5%
A lua Drena completamente a sanidade para 0% 5%
O tolo Imita outra carta antes de reverter para o tolo; Queimaduras sem efeito 17%
O diabo Desencadeia um evento fantasma para o jogador mais próximo 10%
Morte Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que uma caça normal); Mais cartões são impossíveis durante a caça. 10%
A alta sacerdotisa Revive instantaneamente um companheiro de equipe caído 2%
O homem enforcado Mata instantaneamente o usuário 1%

O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?

Objetos amaldiçoados em fasmofobia
Captura de tela do escapista

As posses amaldiçoadas, ou objetos amaldiçoados, são itens únicos que aparecem aleatoriamente em qualquer mapa de contratos (dependendo da dificuldade e do modo de desafio). Ao contrário do equipamento padrão, que ajuda na identificação de fantasmas, os objetos amaldiçoados oferecem maneiras poderosas, mas arriscadas, de manipular o fantasma. Seu uso é totalmente opcional; Não há penalidade por ignorá -los.

Apenas uma posse amaldiçoada gera por contrato (a menos que modificado em configurações personalizadas), sempre em um local predeterminado. Por exemplo, a boneca vodu aparece de forma consistente na garagem em 6 Tanglewood Drive. Sete objetos amaldiçoados existem no jogo: espelho assombrado, boneca vodu, caixa de música, cartões de tarô, tábua de Ouija, pata de macaco e círculo de convocação.

Isso conclui nosso guia sobre o uso de cartões de tarô na fasmofobia . Para mais guias de fasmofobia , notícias e passo a passo, confira o escapista.

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