Fasmofobia: Guia do cartão de tarô
No emocionante mundo da *fasmofobia *, os bens amaldiçoados oferecem uma faca de dois gumes: recompensas significativas ao lado de riscos consideráveis. Os cartões de tarô são um excelente exemplo, seus benefícios potenciais ofuscados pela natureza imprevisível de seus efeitos. Este guia o ajudará a navegar pelas complexidades de usá -las.
Como usar cartões de tarô em fasmofobia

Os cartões de tarô na fasmofobia representam uma posse amaldiçoada de alto risco e alta recompensa. Seus efeitos potentes são equilibrados pela chance de desenhar uma carta prejudicial. Para segurança, use -os em um local seguro, como perto de um esconderijo ou a entrada, permitindo uma fuga rápida se um cartão negativo for desenhado, como o temido cartão de morte.
Cada cartão é ativado instantaneamente após o uso, revelando seu efeito único. No entanto, sempre há uma chance de desenhar o tolo, um curinga que não produz efeito. Você pode extrair até dez cartas sem afetar sua sanidade. Os cartões duplicados são possíveis e terão o mesmo efeito que o original.
Aqui está um colapso dos dez possíveis cartões de tarô:
Cartão de tarô | Efeito | Desenhar acaso |
---|---|---|
A torre | Duplica a atividade fantasma por 20 segundos | 20% |
A roda da fortuna | Ganhar 25% de sanidade (chama verde); perder 25% de sanidade (chama vermelha) | 20% |
O eremita | Limite o fantasma à sua sala favorita por 1 minuto (não afeta caçadas ou eventos) | 10% |
O sol | Restaura totalmente a sanidade a 100% | 5% |
A lua | Drena completamente a sanidade para 0% | 5% |
O tolo | Imita outra carta antes de reverter para o tolo; Queimaduras sem efeito | 17% |
O diabo | Desencadeia um evento fantasma para o jogador mais próximo | 10% |
Morte | Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que uma caça normal); Mais cartões são impossíveis durante a caça. | 10% |
A alta sacerdotisa | Revive instantaneamente um companheiro de equipe caído | 2% |
O homem enforcado | Mata instantaneamente o usuário | 1% |
O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?

As posses amaldiçoadas, ou objetos amaldiçoados, são itens únicos que aparecem aleatoriamente em qualquer mapa de contratos (dependendo da dificuldade e do modo de desafio). Ao contrário do equipamento padrão, que ajuda na identificação de fantasmas, os objetos amaldiçoados oferecem maneiras poderosas, mas arriscadas, de manipular o fantasma. Seu uso é totalmente opcional; Não há penalidade por ignorá -los.
Apenas uma posse amaldiçoada gera por contrato (a menos que modificado em configurações personalizadas), sempre em um local predeterminado. Por exemplo, a boneca vodu aparece de forma consistente na garagem em 6 Tanglewood Drive. Sete objetos amaldiçoados existem no jogo: espelho assombrado, boneca vodu, caixa de música, cartões de tarô, tábua de Ouija, pata de macaco e círculo de convocação.
Isso conclui nosso guia sobre o uso de cartões de tarô na fasmofobia . Para mais guias de fasmofobia , notícias e passo a passo, confira o escapista.
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