恐惧症:塔罗牌指南
Mar 12,25
在刺激性的世界恐惧症 *的激动人心的世界中,被诅咒的财产提供了双刃剑:带有相当大的风险的重大回报。塔罗牌是一个很好的例子,其潜在的好处被其影响不可预测的性质所掩盖。本指南将帮助您浏览使用它们的复杂性。
如何在农生恐惧症中使用塔罗牌

人为恐惧症的塔罗牌代表着高风险,高回报的罪名。通过绘制有害卡的机会,它们的有效效果平衡了。为了安全起见,请在安全的位置(例如藏身地点或入口附近)使用它们,如果抽出负面卡(如可怕的死亡卡),可以快速逃脱。
每张卡在使用时立即激活,揭示其独特的效果。但是,总是有机会吸引傻瓜,这是一种没有产生影响的通配符。您最多可以在不影响理智的情况下制定10张卡片。重复的卡是可能的,并且将产生与原始卡相同的效果。
这是十个可能的塔罗牌的细分:
塔罗牌 | 影响 | 吸引机会 |
---|---|---|
塔 | 加倍幽灵活动20秒 | 20% |
命运之轮 | 获得25%的理智(绿色火焰);失去25%的理智(红色火焰) | 20% |
隐士 | 将幽灵限制在其最喜欢的房间1分钟(不影响狩猎或事件) | 10% |
太阳 | 将理智完全恢复到100% | 5% |
月亮 | 完全将理智置于0% | 5% |
傻瓜 | 在恢复傻瓜之前模仿另一张卡片;烧伤无效 | 17% |
魔鬼 | 触发最近玩家的幽灵事件 | 10% |
死亡 | 触发诅咒的狩猎(比正常狩猎长20秒);在狩猎期间,进一步的卡片是不可能的。 | 10% |
大祭司 | 立即恢复堕落的队友 | 2% |
绞死的男人 | 立即杀死用户 | 1% |
在农生恐惧症中,什么是被诅咒的物体(财产)?

被诅咒的财产或被诅咒的物体是随机出现在任何合同图上的独特项目(取决于难度和挑战模式)。与标准设备有助于幽灵识别,被诅咒的物体提供了操纵幽灵的强大但风险的方法。它们的使用完全是可选的。忽略他们没有罚款。
每个合同只有一个被诅咒的财产产生(除非在自定义设置中进行修改),始终在预定位置。例如,伏都教娃娃始终出现在Tanglewood Drive 6的车库中。游戏中存在七个被诅咒的物体:鬼镜,伏都教娃娃,音乐盒,塔罗牌卡,ouija板,猴子爪子和召唤圈。
这是我们关于在农生恐惧症中使用塔罗牌的指南。有关更多的农生恐惧症指南,新闻和成就演练,请查看逃避现实。
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