A Ubisoft atrasa as sombras do Creed de Assassin: questões tecnológicas citadas
O tão esperado Assassin's Creed Shadows , ambientado no rico cenário histórico do Japão feudal, enfrentou atrasos da Ubisoft enquanto aguardavam os avanços tecnológicos necessários para dar vida à sua visão. O conceito de explorar o Japão dentro da série icônica tem sido um sonho de longa data, mas a Ubisoft se mantinha até que a proeza técnica e a profundidade narrativa atendessem a seus rigorosos padrões.
Em uma entrevista recente, o diretor criativo Jonathan Dumont enfatizou que a Ubisoft escolheu não apressar o projeto, concentrando -se em alcançar a sinergia perfeita entre tecnologia e narrativa para criar uma experiência que cumpre a estimada reputação da franquia.
Essa abordagem deliberada destaca a importância crítica das sombras para a Ubisoft, particularmente após os desafios diante de títulos como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora . Com esses obstáculos em mente, a Ubisoft está determinada a evitar outro tropeço, resultando em vários atrasos nas sombras . Esses atrasos foram parcialmente para refinar a mecânica do parkour e garantir que o jogo alcance o nível desejado de polimento.
Apesar da longa espera pelo jogo de Assassin's Creed ambientado no Japão, a recepção às sombras foi misturada. Alguns fãs temem que possa ecoar de perto a jogabilidade de entradas anteriores como Odyssey ou Valhalla . Além disso, a introdução de protagonistas duplos, Naoe e Yasuke, levantou questões sobre como as escolhas dos jogadores influenciarão a narrativa.
A Ubisoft tranquilizou os jogadores de que eles podem experimentar completamente o jogo com qualquer um dos personagens, alcançando 100% de conclusão como Naoe e Yasuke. No entanto, as preocupações permanecem sobre a profundidade e a divergência de seus arcos de história individuais. À medida que a data de lançamento se aproxima, a Ubisoft deve abordar essas preocupações com esses fãs, enquanto se esforça para oferecer uma adição nova e cativante à amada franquia.
Atualmente, o Assassin's Creed Shadows se destaca como um projeto crucial para a Ubisoft, com o objetivo de reconstruir a confiança na série e mostrar a dedicação do estúdio à inovação e qualidade.
-
Mar 19,25Como o final de Dragon Ball Daima explica Goku nunca usando o Super Saiyan 4 em Super? A batalha climática no final de Dragon Ball Daima coloca Gomah contra Goku, mostrando a forma recém -adquirida de Goku. Esse episódio naturalmente levou muitos fãs a antecipar uma explicação para a ausência do Super Saiyan 4 em Super. Então, como o final aborda isso? No episódio 19, depois de Glorio's Wish Restore
-
Jan 16,25Meninas FrontLine 2: Lançada lista de níveis do Exilium Outro jogo gacha gratuito, outra classificação de personagens para orientar suas escolhas de investimento. Esta lista de níveis de personagens do Girls’ Frontline 2: Exilium ajuda você a priorizar quais personagens valem seus recursos. Frontline 2 feminino: lista de níveis de personagens Exilium Aqui está um detalhamento dos disponíveis atualmente
-
Mar 17,25Todas as realizações de ficção dividida e como desbloqueá -las Mergulhe na cativante ficção dividida em aventura cooperativa dos estúdios Hazelight! Este guia descreve todas as conquistas, garantindo que você e seu parceiro conquistem todos os desafios. Enquanto alguns troféus são conquistados naturalmente através da história, muitos exigem exploração completa e ações únicas. Use este g
-
Feb 19,25Primeira temporada de rivais da Marvel gráficos do curso Marvel Rivals Temporada 1: Uma paisagem noturna de mapas da cidade de Nova York A Marvel Rivals, a 1ª temporada, continua a expandir seu conteúdo, adicionando novos mapas com temas em torno de uma cidade noturna de Nova York, ao lado dos fantásticos heróis e cosméticos. Este guia detalha cada novo mapa. Índice Império da noite eterna: M