Battlefield 3 Dev открывает Campate Ops Campaign
Нерассказанная история Battlefield 3: две пропавшие миссии раскрыты
Бывший дизайнер Battlefield 3 Дэвид Голдфарб недавно обнародовал захватывающую часть истории развития игры: две целые миссии были вырезаны из кампании с одним игроком. Это откровение вызвало новый интерес к повествованию Battlefield 3, который, хотя и похвалил за его действие, сталкивалась с критикой из -за отсутствия сплоченного рассказывания историй и эмоциональной глубины.
, выпущенный в 2011 году, Battlefield 3 добился значительного успеха, особенно благодаря своей визуально впечатляющей графике, крупномасштабной многопользовательской среде и новаторским двигателем Frostbite 2. Многопользовательский компонент получил широкую похвалу, но кампания с одним игроком получила смешанные реакции. Его линейная структура и сюжетная линия по шару, в то время как действие, насыщенная, часто чувствовали себя повествовательно разрозненными и эмоционально плоскими.
Пост Goldfarb в Твиттере показал, что эти две вырезанные миссии, сосредоточенные вокруг персонажа Хокинса, пилота реактивного самолета, представленной в миссии «Пойдя по охоте». Эти миссии изобразили бы захват и последующий побег Хокинса, потенциально добавив значительную глубину и развитие характера в ее дугу, кульминацией которого стало воссоединение с DIMA. Этот пропущенный контент мог обеспечить более убедительный и увлекательный повествовательный опыт.
Отсутствие этих миссий теперь рассматривается как упущенная возможность улучшить опыт работы в игре. Критики часто ссылались на то, что в качестве недостатков приводятся зависимость кампании от повторяющихся сценариев и отсутствие разнообразия миссий в качестве недостатков. Предложенные миссии, ориентированные на выживание, могли предложить долгожданное изменение темпа и рассмотреть некоторые из этих критических замечаний.
Это откровение вызвало спекуляции о будущем франшизы Battlefield, особенно в отношении его однопользовательского компонента. Споры, связанные с отсутствием кампании Battlefield 2042, подчеркивают важность привлекательного, ориентированного на сюжетный контент для многих поклонников. Надежда состоит в том, что в будущих рассрочках приоритет более убедительный повествование, чтобы дополнить известный многопользовательский опыт серии.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.