Цивилизации доминируют в молниеносных религиозных триумфах

Jan 20,25

Цивилизация 6: Самые быстрые пути религиозной победы – лучшие религиозные цивилизации

Одержать религиозную победу в Civilization 6 можно на удивление быстро, особенно если вы не сталкиваетесь с серьезной религиозной конкуренцией. Хотя многие цивилизации могут добиться религиозной победы, некоторые преуспевают в ее быстром достижении. В этом руководстве представлены лучшие цивилизации для быстрых религиозных побед, особое внимание уделяется стратегиям, позволяющим максимизировать генерирование веры и контроль над Святыми местами. Обратите внимание: хотя эти цивилизации обладают потенциалом скорости, надежная религиозная победа требует стратегической адаптации и благоприятных игровых условий.

Феодора – Византия: Завоевание и обращение

Способность лидера: Метанойя (Святые места получают культуру, равную бонусу соседства; фермы получают 1 веру от ипподромов и святых мест).

Гражданские способности: Такси (3 очка боевой и религиозной силы за каждый преобразованный Святой город; убийство отряда распространяет вашу религию).

Уникальные юниты: Дромон (классический юнит дальнего боя), Ипподром (заменяет развлекательный комплекс, дает удобства и бесплатную тяжелую кавалерию).

Теодора преуспевает в сочетании стратегии доминирования и религии. Ее способность повышать боевую и религиозную силу посредством преобразования Священного города в сочетании с распространением религии после убийства вражеских отрядов способствует быстрому расширению. Ипподром способствует быстрому завоеванию с помощью свободной тяжелой кавалерии. Отдайте приоритет теологии и гражданским принципам монархии для получения дополнительных слотов политики. Основополагающая вера «Крестовых походов» еще больше увеличивает боевую мощь против сторонников вашей веры. Преобразуйте города, прежде чем завоевывать их, чтобы получить значительное преимущество.

Менелик II – Эфиопия: Поколение веры на холмах

Способность лидера: Совет министров (города на холмах получают науку и культуру, равные 15% от их веры; 4 боевой мощи на холмах).

Гражданские способности: Аксумское наследие (улучшения ресурсов дают 1 веру за копию; международные торговые пути дают 0,5 веры за ресурс в исходном городе; археологов и музеи можно купить за веру).

Уникальные юниты: Кавалерия оромо (средневековая легкая кавалерия), высеченная в камне церковь (1 очка веры за каждую соседнюю гору или холм, обеспечивает туризм от веры после бегства, распространяет 1 призыв).

Сила Менелика II заключается в его способности Лидера. Основание городов на холмах обеспечивает значительный импульс развитию науки и культуры наряду с верой, обеспечивая сбалансированный рост. Сосредоточьтесь на приобретении нескольких копий бонусных и роскошных ресурсов, торговле с богатыми ресурсами цивилизациями и строительстве высеченных в камне церквей возле гор для максимального увеличения Веры. Приоритезация культуры наряду с верой ускоряет гражданское развитие.

Джаяварман VII – Кхмер: Речная электростанция веры

Способность лидера: Монастыри короля (святые места получают еду, равную бонусу соседства, 2 соседства от рек, 2 жилья возле рек и вызывают срабатывание культурной бомбы).

Гражданские способности: Гранд-Барайс (акведуки дают 1 благо и 1 веру на каждого жителя; фермы получают 2 еды возле акведуков, 1 веру возле святых мест).

Уникальные юниты: Домри (средневековый осадный отряд), Прасат (6 ячеек веры, реликвии, дополнительное жилье, культура и еда с определенными убеждениями; 0,5 культуры на жителя).

Джаяварман VII — это источник как культурных, так и религиозных побед. Его способность Лидера делает святые места возле рек невероятно мощными, создавая огромную веру, жилье и культуру. Способность «Кхмер» еще больше усиливает это за счет акведуков, повышающих удобства и веру. Отдайте приоритет строительству акведуков и чудес, таких как Великая баня и висячие сады, чтобы максимизировать рост города. Сосредоточьтесь на строительстве святых мест рядом с реками и быстром распространении своей религии с помощью апостолов и миссионеров.

Питер — Россия: Господство в тундре

Способность лидера: Великое посольство (торговые маршруты дают 1 науку и 1 культуру за каждые 3 технологии/гражданское право, которыми опережает партнер).

Гражданские способности: Мать Россия (5 дополнительных плиток при основании города; плитки Тундры дают 1 Веру и 1 Производство; Отряды невосприимчивы к Blizzard; враги подвергаются двойным штрафам на территории России).

Уникальные юниты: Казак (Промышленная эпоха), Лавра (заменяет Святое место, расширяется на 2 плитки при расходовании Великого Человека).

Питер предлагает один из самых быстрых путей религиозной победы. Способность России получать дополнительные плитки и Веру/Производство в Тундре позволяет быстро расширяться и рано генерировать Веру. Лавра значительно расширяет границы города с использованием Великого Человека. Пантеон «Танец Авроры» еще больше увеличивает урожайность тундры. Уделяйте приоритетное внимание строительству лавр и использованию строителей для использования недавно приобретенных ресурсов.

Эти стратегии при эффективной реализации могут значительно ускорить ваш путь к религиозной победе в Civilization 6. Помните, что успех зависит от генерации карты, стратегии противника и вашей способности адаптироваться к меняющимся условиям игры.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.