Жизнь Конкорда оборвалась, но не самая маленькая

Nov 11,24

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Запуск Concord был встречен сверчками и перекати-полем, что привело к быстрому отключению его серверов. Читайте дальше, чтобы узнать больше о закрытии игры.

Freegunners от Firewalk Studios не могут летать, серверы отключаются через две недели после запуска. Ажиотаж не приводит к спячке

Геройский шутер Concord 5 на 5 от Firewalk Studios выходит в свет. закрывается всего через две недели после запуска. Директор игры Райан Эллис объявил об этом решении во вторник, 3 сентября, в блоге PlayStation, сославшись на неспособность игры оправдать ожидания.

«Хотя многие качества игры нашли отклик у игроков, мы также признаем и другие аспекты игры. игру, и наш запуск состоялся не так, как мы планировали», — написал Эллис. «Поэтому на данный момент мы решили отключить игру начиная с 6 сентября 2024 года».

Затем в заявлении подробно описывалось автоматическое возмещение средств для всех игроков, которые приобрели игру в цифровом формате в Steam, Epic Games. Store и PlayStation Store, а владельцам физических копий было предписано следовать политике возврата своего продавца.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

С самого начала было ясно, что Firewalk и Sony стремились добиться большего с Concord. Приобретение Firewalk Studios, шаг, вызванный верой Sony в потенциал студии, выглядело обнадеживающим, особенно если учесть положительные отзывы как Эллиса, так и руководителя студии Firewalk Тони Сюя. В игру даже планировалось включить эпизод из предстоящей антологии Prime Video «Секретный уровень». Кроме того, Эллис изложил амбициозный план после запуска, включая запланированный запуск первого сезона в октябре и регулярные кат-сцены.

К сожалению, неутешительная производительность игры потребовала существенного изменения стратегии. Им удалось опубликовать только три ролика — два из бета-версии игры и один, выпущенный незадолго до вышеупомянутого анонса — и только время покажет, станут ли геймеры свидетелями продолжения приключений персонажей в ближайшем будущем.

What Doomed Конкорд?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Траектория Конкорда была нисходящей с самого начала. Несмотря на восьмилетний цикл разработки, игре так и не удалось привлечь значительный интерес игроков. Фактически, ему с трудом удалось охватить даже тысячу одновременных игроков с пиком всего 697. На момент написания онлайн только 45 игроков. Правда, эти цифры не учитывают пользователей PlayStation 5. Однако даже тогда, по сравнению с пиком бета-версии, составлявшим 2388 игроков, нынешняя производительность Concord далека от того, что ожидалось от игры тройного А, опубликованной Sony.

Множество факторов способствовали ожидаемому провалу Конкорда. Аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад отметил в своем твите, что, хотя игра может похвастаться сильной игровой механикой и «контентно завершенной», она также не может отличиться от существующих шутеров с героями, предлагая игрокам мало стимулов для перехода.

«Сама игра не обязательно была новаторской, а дизайн персонажей был скучным», — написал Ахмад. «Он ничем не выделялся и чувствовал себя застрявшим в эпохе OW1».

Кроме того, высокая цена 40 долларов ставит его в невыгодное положение по сравнению с популярными бесплатными конкурентами, такими как Marvel Rivals, Apex Legends и Valorant. Добавьте к этому отсутствие маркетинга или его отсутствие, как выразился Дэниел Ахмад, «неудивительно, что никто его не купил».

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Райан Эллис в своем заявлении указал, что Firewalk Студии будут «изучать варианты, в том числе те, которые лучше привлекут» игроков. Будущее возвращение, безусловно, вполне возможно. Как видно из недавнего возрождения героя-шутера MOBA Gigantic, игры действительно могут возродиться. Перейдя от модели живого обслуживания к формату «покупай для игры» через шесть лет после закрытия серверов, Gigantic продемонстрировала, что снятые с производства игры могут обрести новую жизнь.

Хотя некоторые предлагают сделать Concord бесплатной игрой Следуя недавнему примеру Foamstars от Square Enix, это поверхностное изменение не решит основные проблемы игры: скучный дизайн персонажей и вялый игровой процесс. Многие утверждают, что полная переработка, аналогичная успешному редизайну Final Fantasy XIV после первоначальных ошибок, необходима для омоложения игры.

Game8 поставила Concord 56 баллов. из 100, сетуя на то, что «почти трагично видеть, как восемь лет работы завершились такой визуально привлекательной, но безжизненной игрой». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Concord, вы можете прочитать наш обзор ниже!

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.