Parkour ปฏิวัติในเงามืดของ Assassin

Feb 01,25

เงาของ Assassin's Creed: Parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่

Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบ parkour และการออกแบบตัวละคร ภาคล่าสุดนี้นำแฟรนไชส์ไปสู่ระบบศักดินาญี่ปุ่นซึ่งมีตัวละครสองตัวที่เล่นได้พร้อมสไตล์ที่แตกต่าง: Shinobi Naoe ที่ซ่อนเร้นและ Samurai Yasuke ที่ทรงพลัง

วิธีการใหม่ในการ parkour:

Ubisoft ได้ออกแบบระบบ Parkour ใหม่โดยย้ายออกไปจากการปีนเขาก่อนหน้านี้ แต่ผู้เล่นจะนำทาง "Parkour Highways" ที่กำหนดเส้นทางการปีนเขาอย่างระมัดระวัง ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูเหมือนเข้มงวดในตอนแรก Ubisoft ยืนยันกับผู้เล่นว่าพื้นผิวส่วนใหญ่ยังคงปีนขึ้นไปต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ การเพิ่มตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ช่วยเพิ่มตัวเลือกการสำรวจเพิ่มเติม

DeMounts Ledge ที่ไร้รอยต่อเป็นอีกการปรับปรุงที่สำคัญอีกประการหนึ่ง ตอนนี้ผู้เล่นสามารถลงจากหลังคาได้อย่างราบรื่นจาก Ledges ด้วยการพลิกที่มีสไตล์เพิ่มความลื่นไหล ตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่ช่วยให้สามารถดำน้ำได้ในขณะที่วิ่งเพิ่มเลเยอร์อื่นให้กับการเคลื่อนไหว ตัวเลือกการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ตามที่ผู้อำนวยการเกมผู้อำนวยการ Simon Lemay-Comtois ช่วยให้การเคลื่อนไหวของตัวละครที่ควบคุมได้มากขึ้น

ตัวเอกคู่, สไตล์การเล่นคู่:

ระบบตัวเอกคู่เหมาะสำหรับการตั้งค่าการเล่นเกมที่หลากหลาย ความสามารถที่มุ่งเน้นการลักลอบของ Naoe เติมเต็มความแข็งแกร่งของ Yasuke ในการต่อสู้แบบเปิด วิธีการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองแฟน ๆ ทั้งสองของ Creed Stealth ของ Assassin และผู้ที่ชอบการต่อสู้สไตล์ RPG เช่น Odyssey และ Valhalla

การเปิดตัวและการแข่งขันเดือนกุมภาพันธ์:

ปล่อยใน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC, Creed Shadows ของ Assassin's เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากเดือนกุมภาพันธ์อื่น ๆ ยากูซ่าในฮาวาย

และ avowed ไม่ว่ามันจะสามารถจับภาพสปอตไลท์ของเกมได้ก็ตาม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.