RPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Witcher-Persona เปิดตัว

Mar 14,25

สรุป

  • อดีตนักพัฒนา CD Projekt Red ที่ Rebel Wolves เปิดตัวตัวอย่างภาพยนตร์สำหรับเกมเดบิวต์ของพวกเขา The Blood of Dawnwalker
  • Blood of Dawnwalker แบ่งปันความคล้ายคลึงกับ The Witcher ซึ่งมีการตั้งค่า RPG แบบเปิดโล่ง, องค์ประกอบแฟนตาซีมืด, ตัวเลือกสีเทาทางศีลธรรมและตัวเอกที่ถูกขับไล่
  • เกมดังกล่าวรวมเอากลไกการจัดการเวลาสไตล์บุคคล

The Blood of Dawnwalker เพิ่งเปิดตัวตัวอย่างที่เปิดเผยอย่างสูงซึ่งแสดงให้เห็นถึงการผสมผสานระหว่างภาพภาพยนตร์ที่แสดงล่วงหน้าและการเล่นเกมสั้น ๆ รถพ่วงเน้นถึงความคล้ายคลึงกันของเกมก่อนหน้านี้กับ The Witcher ซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยองค์ประกอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากบุคคลที่ไม่เหมือนใคร

The Blood of Dawnwalker ทำเครื่องหมายชื่อแรกจาก Rebel Wolves สตูดิโอโปแลนด์ที่ก่อตั้งโดยอดีตนักพัฒนา CD Projekt Red ที่มีส่วนร่วมในซีรีส์ Witcher และ Cyberpunk 2077 เริ่มแรกประกาศว่า Dawnwalker ในเดือนมกราคม 2567 Rebel Wolves อธิบายว่ามันเป็นเกม RPG แบบเปิดโล่งที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่มีตัวเลือกที่มีผลกระทบภายในฉากแฟนตาซีที่มืดมิด

หนึ่งปีต่อมาในวันที่ 13 มกราคม Rebel Wolves และสำนักพิมพ์ Bandai Namco นำเสนอกระแสการเปิดเผยที่ปิดท้ายในรถพ่วงภาพยนตร์ขยาย - ยาวสี่นาทีครึ่ง ตัวอย่างนี้สร้างโลกของเกมและแนะนำ Dawnwalkers ซึ่งเป็นแวมไพร์ที่ทรงพลังภายในตำนานของเกม นอกจากนี้เรายังได้พบกับ Coen ซึ่งเป็นตัวเอกที่กลายเป็น Dawnwalker ในตอนแรกของเกม

เลือดของ Dawnwalker เปิดเผยตัวอย่าง: Echoes of the Witcher

ด้วยการตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวและโครงสร้าง RPG แบบเปิดโล่งที่นำเสนอตัวเลือกสีเทาทางศีลธรรม-ที่เน้นไปที่สโลแกน "โลกต้องการสิ่งที่มันกลัว"- เลือดของ Dawnwalker ทำให้เกิดความรู้สึกที่แข็งแกร่ง ของแม่มด แม้เป็นอิสระจากประวัติศาสตร์ของทีมพัฒนา แฟน ๆ ที่สนุกกับแวมไพร์และการตัดสินใจที่ท้าทายในการขยาย ตัวของเลือดและไวน์ ของ Witcher 3 จะพบว่าสถานที่น่าสนใจ การเน้นของเกมในการเลือกผู้เล่นนั้นสะท้อนให้เห็นในระบบศีลธรรมทำให้ Coen สามารถโอบกอดธรรมชาติของ Dawnwalker ของเขาเพื่อช่วยครอบครัวของเขาหรือยึดติดกับมนุษยชาติของเขา

The Blood of Dawnwalker: การบิดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากบุคลิก

ในขณะที่ผิวเผินคล้ายกับ The Witcher เลือดของ Dawnwalker แนะนำการบิดที่น่าสนใจในสูตร RPG แบบเปิดโล่ง ที่โดดเด่นที่สุดคือรวมเอากลไกการจัดการเวลาเหมือนบุคคลซึ่งการทำเควสให้เสร็จสิ้นการใช้เวลาในเกม Konrad Tomaszkiewicz ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการเกมอธิบายว่า "มีหลายวิธีในการออมครอบครัวของ Coen โดยไม่มีการแบ่งแยกที่ชัดเจนระหว่างภารกิจหลักและด้านข้างคุณตัดสินใจว่าคุณใช้เวลาอย่างไร" ตัวเลือกการออกแบบนี้สร้าง "Sandbox เรื่องเล่า" ป้องกันการทำทุกภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์ในการเล่นครั้งเดียวการส่งเสริมการเล่นซ้ำและประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร

มีหลายวิธีในการออมครอบครัวของ Coen โดยไม่มีการแบ่งแยกที่ชัดเจนระหว่างเควสหลักและเควสด้านข้าง คุณตัดสินใจว่าคุณใช้เวลาอย่างไร

ขณะนี้อยู่ในการพัฒนาสำหรับพีซีและ PlayStation Gens ปัจจุบันและคอนโซล Xbox, Blood of Dawnwalker ได้รับการจินตนาการว่าเป็นภาคแรกในไตรภาคที่ตีพิมพ์โดย Bandai Namco ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายคอนกรีตยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าเนื่องจากการพัฒนาในปีพ. ศ. 2565 และงบประมาณ AAA การเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ Rebel Wolves ได้สัญญาว่าจะมีการเล่นเกมในฤดูร้อนปี 2025

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.