طرنيب Tarneeb
Ang Tarneeb, isang tanyag na laro ng card sa mga bansang Arab, lalo na sa Levant, ay kilala bilang "panuntunan" sa mga estado ng Arab Gulf. Ang pangunahing layunin ng laro ay upang manalo ng magkakasunod na pag -ikot ng Tarneeb. Ito ay nagsasangkot ng apat na mga manlalaro na nahahati sa dalawang koponan, kasama ang bawat koponan na binubuo ng dalawang manlalaro na nakaposisyon sa tapat ng bawat isa. Ang laro ay nagpapatuloy sa pamamagitan ng maraming mga pag -ikot hanggang sa isang koponan ay lumitaw bilang nagwagi.
Ang laro ay nilalaro gamit ang isang karaniwang 52-card deck, hindi kasama ang mga joker. Ang gameplay ay nagsisimula sa player sa kaliwa ng dealer. Sa Tarneeb, ang bawat pag -ikot ay nagsisimula sa isang yugto ng pag -bid, na nagsisimula sa player sa kanan ng dealer. Ang pag -bid ay mula 7 hanggang 13, na kilala bilang "Cabot" o "Livers." Ang pinakamataas na bidder ay makakakuha ng piliin ang suit ng Tarneeb.
Sa panahon ng gameplay, kung ang isang koponan ay nabigo upang matugunan ang kanilang bid, nawalan sila ng mga puntos na katumbas ng pagkakaiba. Halimbawa, kung ang isang koponan ay nag -bid para sa 10 ngunit nanalo lamang ng 9 na trick, nawalan sila ng 1 point, habang ang magkasalungat na koponan ay nakakakuha ng mga puntos para sa mga trick na napanalunan nila, na sa kasong ito ay magiging 4 puntos kung nanalo sila ng 4 na trick. Kung ang magkasalungat na koponan ay nanalo ng 5 trick, ang bid ay itinuturing na isang "scam," at ang koponan ng pag -bid ay nawawalan ng karagdagang mga puntos.
Nagtapos ang laro kapag ang isa sa mga koponan ay umabot sa isang paunang natukoy na marka, alinman sa 61 o 31 puntos, batay sa kasunduan na ginawa bago simulan ang laro.
Ang hierarchy ng card sa Tarneeb ay ang mga sumusunod:
- A (ace) - tinukoy bilang "gupitin"
- K (hari) - tinukoy bilang "sheikh"
- Q (reyna) - tinukoy bilang "batang babae"
- J (jack) - tinukoy bilang "ipinanganak"
- Pagkatapos, sa pababang pagkakasunud -sunod mula 10 hanggang 2
طرنيب Tarneeb





Ang Tarneeb, isang tanyag na laro ng card sa mga bansang Arab, lalo na sa Levant, ay kilala bilang "panuntunan" sa mga estado ng Arab Gulf. Ang pangunahing layunin ng laro ay upang manalo ng magkakasunod na pag -ikot ng Tarneeb. Ito ay nagsasangkot ng apat na mga manlalaro na nahahati sa dalawang koponan, kasama ang bawat koponan na binubuo ng dalawang manlalaro na nakaposisyon sa tapat ng bawat isa. Ang laro ay nagpapatuloy sa pamamagitan ng maraming mga pag -ikot hanggang sa isang koponan ay lumitaw bilang nagwagi.
Ang laro ay nilalaro gamit ang isang karaniwang 52-card deck, hindi kasama ang mga joker. Ang gameplay ay nagsisimula sa player sa kaliwa ng dealer. Sa Tarneeb, ang bawat pag -ikot ay nagsisimula sa isang yugto ng pag -bid, na nagsisimula sa player sa kanan ng dealer. Ang pag -bid ay mula 7 hanggang 13, na kilala bilang "Cabot" o "Livers." Ang pinakamataas na bidder ay makakakuha ng piliin ang suit ng Tarneeb.
Sa panahon ng gameplay, kung ang isang koponan ay nabigo upang matugunan ang kanilang bid, nawalan sila ng mga puntos na katumbas ng pagkakaiba. Halimbawa, kung ang isang koponan ay nag -bid para sa 10 ngunit nanalo lamang ng 9 na trick, nawalan sila ng 1 point, habang ang magkasalungat na koponan ay nakakakuha ng mga puntos para sa mga trick na napanalunan nila, na sa kasong ito ay magiging 4 puntos kung nanalo sila ng 4 na trick. Kung ang magkasalungat na koponan ay nanalo ng 5 trick, ang bid ay itinuturing na isang "scam," at ang koponan ng pag -bid ay nawawalan ng karagdagang mga puntos.
Nagtapos ang laro kapag ang isa sa mga koponan ay umabot sa isang paunang natukoy na marka, alinman sa 61 o 31 puntos, batay sa kasunduan na ginawa bago simulan ang laro.
Ang hierarchy ng card sa Tarneeb ay ang mga sumusunod:
- A (ace) - tinukoy bilang "gupitin"
- K (hari) - tinukoy bilang "sheikh"
- Q (reyna) - tinukoy bilang "batang babae"
- J (jack) - tinukoy bilang "ipinanganak"
- Pagkatapos, sa pababang pagkakasunud -sunod mula 10 hanggang 2