Nakatira ang Dragon Age, tinitiyak ng dating Bioware Dev ang mga tagahanga

May 14,25

Kasunod ng mga makabuluhang paglaho sa Bioware, na nakakaapekto sa maraming mga developer sa likod ng Dragon Age: The Veilguard, isang dating manunulat mula sa serye ay hinahangad na matiyak ang mga tagahanga sa pamamagitan ng pagsasabi, "Hindi patay si Da dahil sa iyo ngayon." Sa linggong ito, muling inayos ng EA ang Bioware upang mag -concentrate lamang sa Mass Effect 5, paglilipat ng ilang edad ng Dragon: ang mga miyembro ng koponan ng Veilguard sa iba pang mga proyekto sa loob ng mga studio ng EA, tulad ng John Epler, ang malikhaing direktor ng laro, na lumipat upang magtrabaho sa buong pamagat ng skateboarding ng buong Circle, Skate. Sa kasamaang palad, ang iba pang mga miyembro ng koponan ay inilatag at ngayon ay naghahanap ng mga bagong pagkakataon.

Ang desisyon ng muling pagsasaayos ay dumating matapos iulat ng EA na ang Dragon Age: ang Veilguard ay hindi napapansin ng mga inaasahan, na nakikibahagi lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro sa nagdaang quarter quarter - isang figure na halos 50% na mas mababa kaysa sa mga pag -asa ng kumpanya. Mahalagang tandaan na hindi tinukoy ng EA kung ang mga 1.5 milyong pakikipagsapalaran na ito ay mula sa mga benta ng yunit, tulad ng edad ng Dragon: Ang Veilguard ay maa -access din sa pamamagitan ng serbisyo ng subscription sa Play Pro ng EA. Bukod dito, nananatiling hindi malinaw kung ang bilang ay nagsasama ng mga manlalaro na sinubukan ang laro sa pamamagitan ng mas abot -kayang pagsubok ng subscription sa EA Play.

Ang pag -anunsyo ni EA, kasabay ng muling pagsasaayos at paglaho ng studio, ay humantong sa marami sa pamayanan ng Dragon Age na matakot na ang serye ay maaaring matapos ang pagtatapos nito. Walang binalak na DLC para sa Veilguard, at tinapos ni Bioware ang trabaho nito sa laro kasama ang huling pangunahing pag -update nitong nakaraang linggo.

Gayunpaman, si Sheryl Chee, isang nakatatandang manunulat na lumipat mula sa Bioware upang magtrabaho sa Iron Man sa Motive, ay nagdala sa social media upang mag -alok ng mga salita ng paghihikayat. Nagninilay -nilay sa mapaghamong nakaraang dalawang taon at ang unti -unting pagbawas ng kanyang koponan, si Chee ay nagpahayag ng pasasalamat sa trabaho pa rin. Bilang tugon sa pag -aalala ng isang tagahanga tungkol sa pagkamatay ng serye, binigyang diin ni Chee ang walang katapusang espiritu ng pamayanan ng Dragon Age, na nagsasabi, "Da ay hindi patay. May fic. May sining. Nariyan ang mga koneksyon na ginawa namin sa pamamagitan ng mga laro at dahil sa mga laro. Technically ea/bioware ay nagmamay -ari ng IP ngunit hindi ka maaaring magkaroon ng isang ideya, kahit gaano pa sila gusto. Da ay hindi patay dahil sa iyo ngayon."

Hinikayat pa ni Chee ang mga tagahanga na magpatuloy sa paglikha at pagbabahagi ng kanilang sariling nilalaman na inspirasyon sa edad ng Dragon, na itinampok kung paano pinapanatili ng mga naturang kontribusyon ang serye. Nabanggit niya ang plano ng isang tagahanga na magsulat ng isang higanteng kahaliling kuwento ng uniberso bilang isang halimbawa ng walang katapusang pagkamalikhain at pagnanasa ng komunidad.

Ang serye ng Dragon Age ay nagsimula sa Dragon Age: Mga Pinagmulan noong 2010, na sinundan ng Dragon Age 2 noong 2011, at Dragon Age: Inquisition noong 2014. Ang pinakabagong pag -install, Dragon Age: The Veilguard, ay tumagal ng isang dekada upang ilabas. Ang dating tagagawa ng executive na si Mark Darrah, na umalis sa Bioware noong 2020, ay nagsiwalat na ang Dragon Age Inquisition ay nagbebenta ng higit sa 12 milyong mga kopya, na makabuluhang lumampas sa mga panloob na projection ng EA.

Habang ang EA ay hindi opisyal na idineklara ang pagtatapos ng serye ng Dragon Age, ang hinaharap ay tila hindi sigurado sa buong pokus ni Bioware sa Mass Effect 5. Kinumpirma ng EA na ang isang "core team" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect, kasama si Mike Gamble, ang Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay binubuo ang susunod na laro ng mass epekto. Ayon sa EA, "ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang tungkulin upang magtrabaho sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.