Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy - Lahat ng mga Power Cell sa Misty Island

Feb 02,25

Pag -navigate ng Misty Island sa Jak at Daxter: The Precursor Legacy

Misty Island, isang pivotal na lokasyon sa Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy, ay nagtatanghal ng isang kapanapanabik na hamon para sa mga manlalaro. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano pagtagumpayan ang mga hadlang nito at i -claim ang lahat ng mga gantimpala nito. Ang pag -access sa isla ay ipinagkaloob pagkatapos maghatid ng 200 pounds ng isda sa mangingisda sa ipinagbabawal na gubat, kumita ng isang power cell at pag -access sa Sandover Village Speedboat.

1. Ang muse ng sculptor:

Ang iyong unang gawain ay ang pagkuha ng nawalang muse ng sculptor, isang gintong nilalang na kahawig ni Daxter. Matatagpuan malapit sa mga pantalan, ang muse ay nangangailangan ng isang habol. Gumamit ng roll jumps at madiskarteng sirain ang mga malalaking buto upang lumikha ng mga landas. Master ang ruta ng muse upang makagambala ito nang mahusay. Panatilihin ang power cell na ito sa ibang pagkakataon; Marami pa upang galugarin sa Misty Island.

2. Asul na eco at ang pintuan ng precursor:

Matapos ang pagtatagpo ng muse, maghanap ng isang seksyon ng platforming na may mga asul na eco orbs na humahantong sa isang pintuan ng precursor. Kolektahin ang asul na ECO, pagkatapos ay magpatuloy sa platform ng precursor (tingnan ang Larawan 3). Ang pag -activate ng platform na may isang asul na singil sa ECO ay nagbibigay -daan sa iyo upang maabot ang isang power cell.

3. Madilim na Eco Pool Arena:

Bumalik sa panimulang lugar. Ang landas sa isa pang power cell ay nagsasangkot ng isang arena battle laban sa mga alon ng mga lurker at aerial explosives. Gumamit ng pulang eco na ibinaba ng mga lurker sa iyong kalamangan, at manatiling mobile upang maiwasan ang mga eksplosibo. Sa tagumpay, umakyat sa ipinahayag na hagdan sa madilim na eco pool at i -claim ang power cell.

4. Ang Lurker Ship:

Kumuha ng isang tamang pagliko pagkatapos ng arena upang maabot ang Misty Island's Bay at isang barko ng Lurker, maa -access sa pamamagitan ng isang tulay. Umakyat sa kanang bahagi ng barko upang maabot ang tuktok at makakuha ng isang power cell.

5. Hamon ng Cannon:

umakyat sa rampa, dodging na lumiligid at nagba -bounce na mga troso na itinapon ng mga lurker. Gumamit ng mga platform ng gilid para sa respeto. Tanggalin ang dalawang lurker na nagbabantay sa kanyon sa tuktok upang kumita ng isang power cell. Gamitin ang kanyon upang masira ang bukas na mga kahon ng metal sa arena para sa mga precursor orbs.

6. Balloon Lurker Assault:

Gumamit ng zoomer (maa -access sa pamamagitan ng isang tulay na malapit sa Lurker ship) upang maalis ang limang lobo na lobo. Ang tumpak na paggamit ng preno, pagpabilis, at jumps ay mahalaga upang mag -navigate ng mga mina at i -target ang mga lurker. Ang kanilang mahuhulaan na mga pattern ng paglipad ay pinasimple ang gawaing ito. Ang pagtalo sa kanila ay parangal ng isang power cell.

7. Zoomer Power Cell:

sumakay sa zoomer up ang rampa (tulad ng inilalarawan sa imahe 1), mag -navigate sa paligid ng bato (imahe 2), at magsagawa ng isang nag -time na jump upang maabot ang isang pangwakas na power cell at precursor orbs.

8. FLIES ng Scout:

Ang pitong scout fly ay nakakalat sa buong Misty Island. Ang una ay maa -access sa pamamagitan ng paggamit ng isang seesaw at ground pound upang maabot ang isang bangin. (Tingnan ang Larawan 1). Dalawa pa ay matatagpuan malapit sa pasukan ng arena (tingnan ang imahe 2), na nangangailangan ng tumpak na paglukso sa isang landas na gumuho. Ang isa pa ay natagpuan gamit ang isang seesaw upang maabot ang isang bangin na tinatanaw ang bay. Dalawa ang nasa barko ng Lurker, at ang huli ay malapit sa tuktok ng rampa ng zoomer.

Matapos ang pagkolekta ng lahat ng mga cell cells at ang mga scout ay lilipad, ibalik ang muse ng sculptor upang makumpleto ang iyong pakikipagsapalaran sa Misty Island.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.