Ang Pokémon TCG Pocket ay nakakakuha ng kalakalan ngayon at ganap na kinamumuhian ito ng mga manlalaro

Feb 26,25

Ang pinakahihintay na pag -update ng Pokémon TCG Pocket ay inilunsad sa labis na negatibong puna, na higit sa mga paunang pag -aalala na ipinahayag noong nakaraang linggo. Ang mga manlalaro ay nagpapahayag ng malawak na pagkabigo sa social media, na binabanggit ang labis na mga kinakailangan at paghihigpit na mga limitasyon. Habang ang mga paghihigpit ay dati nang isiniwalat, ang hinihingi na pagkonsumo ng mapagkukunan ay vaguely lamang.

Ang sistema ng pangangalakal ay nangangailangan ng dalawang magkakaibang mga maaaring maubos na mga item sa bawat kalakalan. Una, ang mga manlalaro ay nangangailangan ng tibay ng kalakalan, muling pagdadagdag sa paglipas ng panahon o mabibili na may Poké Gold (totoong pera).

Image: Reddit post about the trading update

Ang pangalawa, at mas kontrobersyal, kinakailangan ay mga token ng kalakalan. Ang mga ito ay kinakailangan upang mangalakal ng mga kard ng 3 diamante o mas mataas, na may pagtaas ng mga gastos: 120 para sa isang 3 diamante card, 400 para sa isang 1 star card, at 500 para sa isang 4 na brilyante (ex Pokémon) card.

Ang mga token ng kalakalan ay nakamit lamang sa pamamagitan ng pagtapon ng mga kard mula sa koleksyon ng isang manlalaro. Ang mga rate ng palitan ay hindi kanais-nais, na nangangailangan ng sakripisyo ng maraming mga kard na may mataas na rasyon upang ipagpalit ang isang solong kard na magkatulad o mas mababang pambihira. Halimbawa, ang limang ex Pokémon ay dapat ibenta upang ipagpalit ang isa, at ang pagbebenta ng isang crown rarity card (ang pinakasikat sa laro) ay nagbubunga lamang ng sapat na mga token para sa tatlong ex Pokémon trading. Ang pagbebenta ng isang 3-star na immersive art card-isang pangunahing punto ng pagbebenta ng laro-ay hindi nagbibigay ng sapat na mga token upang ikalakal ang isang 1 bituin o 4 na diamante na kard.

Ang sistemang ito ay malawak na kinondena bilang "isang napakalaking kabiguan," "masayang -maingay na nakakalason," at "mandaragit at talagang sakim" ng mga manlalaro. Marami ang nangangako upang itigil ang paggastos sa laro, na nagtatampok ng hindi praktikal at labis na gastos sa pangangalakal. Ang 15 segundo na oras ng pagproseso para sa bawat token exchange ay higit na pinapalala ang nakakapagod na kalikasan ng system. Ang ilang mga manlalaro ay nagmumungkahi pa rin sa pagpapalit ng pangalan ng laro, na ibinigay ang hindi praktikal ng mekaniko ng pangangalakal nito.

Ang kawalan ng kakayahan sa mga kard ng kalakalan ng 2-star na pambihira o mas mataas ay tiningnan din bilang isang sinasadyang taktika na bumubuo ng kita, na pinipilit ang mga manlalaro na bumili ng mga pack para sa isang pagkakataon na makakuha ng nais na mga kard. Ang mataas na gastos sa pagkumpleto kahit isang solong hanay (humigit -kumulang na $ 1,500 para sa isang manlalaro) ay higit na binibigyang diin ang pag -aalala na ito.

Hindi pa natugunan ng mga nilalang Inc. ang malawakang pagpuna, sa kabila ng dati nang kinikilala ang mga alalahanin sa manlalaro. Ang IGN ay umabot para sa puna sa negatibong pagtanggap at ang posibilidad ng mga pagsasaayos sa hinaharap. Habang ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala ng misyon ay maaaring mapawi ang isyu, mas malamang na ang kalakalan ng stamina ay inaalok bilang mga gantimpala sa halip, binigyan ng naunang itinakda sa mga katulad na item. Ang paglulunsad ng hindi maganda na natanggap na mekaniko ng kalakalan ay nagpapalabas ng isang anino sa paparating na pag-update na nagpapakilala sa Diamond at Pearl Pokémon.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.