Hinihiling ng laro ng skate ang patuloy na koneksyon sa internet

May 17,25

Ang inaasahang pagbabagong -buhay ng EA ay kakailanganin ng isang "palaging nasa" koneksyon sa internet, tulad ng nakumpirma ng developer na buong bilog sa isang na -update na FAQ sa kanilang opisyal na blog. Nagbigay sila ng isang tuwid na tugon: "Hindi," binibigyang diin na ang laro ay naisip bilang isang "pamumuhay, paghinga ng malawak na multiplayer skateboarding sandbox na palaging online at palaging umuusbong." Ang pagpili ng disenyo na ito ay nagbibigay-daan para sa mga dinamikong pagbabago sa lungsod ng laro at ang pagsasama ng mga live na kaganapan at iba pang mga aktibidad na in-game.

Ang "lagi sa" kinakailangan ay nagpapahiwatig na ang laro ay hindi maaaring i-play offline, kahit na para sa mga mas gusto ang mga mode ng single-player. Iginiit ng buong bilog na ang patuloy na koneksyon sa internet na ito ay mahalaga upang mapagtanto ang kanilang pangitain ng isang magkakaugnay na skateboarding mundo.

Ito ay dapat na hindi sorpresa sa mga lumahok sa mga playtests, habang sinimulan ng buong bilog ang isang palaging on-playtest noong Setyembre 2024. Ang phase na ito ay naglalayong suriin ang laro sa loob ng isang patuloy na pagpapatakbo ng live na kapaligiran, kasama ang mga server na nagpapatakbo ng 24/7.

Bagaman ang maagang pag -access ng Skate ay natapos para sa 2025, ang isang tiyak na petsa ng paglulunsad ay nananatiling hindi nakumpirma. Ang proyekto, na unang naipalabas sa panahon ng paglalaro ng EA noong 2020 , ay inilarawan na nasa maagang yugto nito sa oras na iyon. Simula noon, ang Full Circle ay nakikibahagi sa komunidad sa pamamagitan ng mga closed community playtests ng maagang pagbuo at kamakailan ay ipinakilala ang mga microtransaksyon .

Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng real-world currency upang bumili ng isang virtual na pera na tinatawag na San van Bucks, na maaaring magamit upang makakuha ng mga kosmetikong item. Ang buong bilog ay masigasig sa pagsubok ng microtransaction system ng skate upang matiyak ang isang "positibong karanasan kapag bumili ng mga item mula sa tindahan ng skate." Kinilala nila ang hindi pangkaraniwang katangian ng paggamit ng tunay na pera sa panahon ng mga playtests ngunit naniniwala ito na mahalaga para sa pag-aayos ng system bago ang opisyal na paglulunsad. Tiniyak din nila ang mga manlalaro na ang anumang pera na ginugol sa paglalaro ay mai -convert sa San Van Bucks (SVB) sa pag -reset para sa paglulunsad ng maagang pag -access, na may mga potensyal na pagsasaayos sa mga presyo at iba pang mga elemento na bahagi ng patuloy na proseso ng pagsubok.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.