Külkedisi 75: Disney'i kurtaran prenses ve cam terlikler
75 yıllık Külkedisi'ni Kutlamak: Bir Prenses Nasıl Kurtardı Disney
1947'de Walt Disney Company, Pinoki , Fantasia ve Bambi'nin finansal aksaklıklarından sonra geleceğini tehlikeye atarak 4 milyon dolarlık bir borçla karşılaştı. II. Dünya Savaşı ve diğer faktörler stüdyonun Avrupa pazarını ve genel kârlılığını ciddi şekilde etkilemişti. Bununla birlikte, Cinderella'nın serbest bırakılması, animasyon devini potansiyel çöküşten kurtaran çok önemli bir dönüm noktası oldu. Bugün 4 Mart 75. yıldönümünü kutlayan bu sevilen masal, Disney'in sadece mütevazi başlangıçlardan küresel başarıya değil, aynı zamanda dünyanın savaş sonrası dönemde umut ve yenilenme özlemini de yansıtıyor.
Zamanında Masal
Disney'in 1937'de Pamuk Prenses ve Yedi Cücelerle Zaferi, stüdyonun Burbank merkezini inşa etmesine ve hırslı animasyonlu özelliklere başlamasına izin verdi. Yine de, Pinokyo , eleştirel beğeni ve Akademi Ödülleri'ne rağmen önemli kayıplara neden oldu. Fantasia ve Bambi gibi sonraki filmler şirkete daha da yüklendi. II.Dünya Savaşı'nın bozulması, Pocahontas'ın ortak direktörü ve Aladdin'in cininde baş animatör Eric Goldberg'in şunları açıkladığı gibi önemli bir rol oynadı: Avrupa pazarları kurutuldu, Disney'i savaş eğitim filmleri ve "paket filmleri" üretmeye zorladı. Bu maliyetleri kapsarken, stüdyoyu tam uzunlukta animasyon hikayeleri oluşturmaktan yönlendirdiler.
Walt Disney'in bu durumla ilgili hayal kırıklığı 1956 açıklamasında belirgindir (Michael Barrier'ın Animasyonlu Adam: A Life of Walt Disney'den ): Sonuçta büyük bir animasyon özelliği Cinderella'da kumar oynamaya karar vermeden önce tasfiyeyi veya satmayı düşündü. Bu yüksek bahisli bir karardı; Başarısızlık Disney'in animasyon stüdyosunu sona erdirebilirdi.
Külkedisi seçimi stratejikti. Walt Disney Animasyon Araştırma Kütüphanesi Sanat Koleksiyonları Müdürü Tori Cranner, Walt'un Times'ı yansıtma yeteneğini not ediyor: "Amerika Savaştan Sonra Umut ve Sevinç Gerekiyor" ve Külkedisi , kasvetli Pinokyo'nun aksine, tam olarak bunu sundu.
Külkedisi'nin kalıcı çekiciliği
Walt'ın Cinderella ile olan ilgisi, Laugh-O-O-Gram stüdyolarında kısa bir film yarattığında 1922'ye kadar uzanıyor. Charles Perrault'un klasik masalından uyarlanan hikaye, Walt'ın kendi yolculuğuyla yankılandı. Laugh-O-O-Gram girişimi başarısız olmasına rağmen, Walt'un hırslarını ve azimini yansıtan paçavradan rahip temasının altını çizdi. Hikayeyi 1933'te tekrar ziyaret etti ve nihayetinde 1938'de bir uzun metrajlı filmde geliştirmeye karar verdi.
Walt, Cinderella'yı proaktif bir hayalperest olarak gördü ve onu daha pasif Pamuk Prenses ile karşılaştırdı. Külkedisi'nin sıkıntısı karşısında gücü ve esnekliği - üvey annesi ve üvey kızları tarafından kötü muamele - Walt'ın kendi mücadelelerini ve değişmez kararlılığını yansıtıyordu.
Disney'in ustaca uyarlaması, masal modernize ederek evrensel olarak çekici hale getirdi. Goldberg, Disney'in kendi "tadı, eğlence duygusu, kalp ve tutkusunu" hikayeye aşılama yeteneğini vurgular, ilişkilendirilebilir karakterler ve iç açıcı bir anlatı yaratır. Cinderella'nın hayvan arkadaşlarının eklenmesi komik bir rahatlama sağladı ve duygusal derinliğe izin verdi. Peri vaftiz annesinin, regal bir figürden ziyade sersemletici, ilişkilendirilebilir bir karakter olarak tasvir edilmesi, hikayenin cazibesini daha da geliştirdi.
Disney efsaneleri Marc Davis ve George Rowley tarafından canlandırılan ikonik dönüşüm sahnesi, stüdyonun sanatının bir kanıtı olarak duruyor. Cranner titiz detayı, özellikle elle çizilmiş parıltı ve büyülü dönüşümden önceki kısa duraklamayı vurguluyor ve nefes kesen bir harika anı yaratıyor. Bir Disney ilavesi olan kırık cam terlik, Cinderella'nın ajansını ve kendi hikayesinin kahramanı rolünü güçlendiriyor.
Yankılanan bir başarı ve kalıcı bir miras
Cinderella'nın 15 Şubat 1950'de Boston'daki prömiyeri ve 4 Mart'taki geniş sürümü, Disney için muzaffer bir dönüş oldu. Filmin gişe başarısı stüdyoyu canlandırdı, Peter Pan , Lady ve Tramp gibi gelecekteki klasiklerin yolunu açtı ve daha fazlası. Goldberg uygun bir şekilde özetliyor: " Külkedisi insanlara umut verdi… umut aslında gerçekleşebilir ve hayaller gerçekleşebilir."
75 yıl sonra Cinderella'nın etkisi Disney'in çalışmalarına ilham vermeye devam ediyor. Mirası, dönüşüm sahnesinin Külkedisi'nin büyülü anından doğrudan ilham aldığı Frozen gibi modern filmlerde belirgindir. Frozen 2 ve Wish'in baş animatörü Becky Bresee, Külkedisi'nin etkisini onurlandırmanın bilinçli çabasını doğruladı.
Külkedisi'nin kalıcı büyüsü umut, azim ve hayallerin gücü mesajında yatar. Bu, nesiller boyunca yankılanan bir hikaye, bir stüdyoyu kurtaran bir masalın zamansız cazibesinin bir kanıtı ve belki de dünyanın sonsuza dek mutlu bir şekilde inancına olan inancının bir kanıtı.
-
Jan 16,25Kızlar FrontLine 2: Exilium Kademe Listesi Yayınlandı Oynaması ücretsiz bir gacha oyunu daha, yatırım seçimlerinizi yönlendirecek başka bir karakter sıralaması. Girls' Frontline 2: Exilium karakter kademesi listesi, hangi karakterlerin kaynaklarınıza değer olduğunu önceliklendirmenize yardımcı olur. Girls’ Frontline 2: Exilium Karakter Seviye Listesi İşte şu anda mevcut olanların bir dökümü:
-
Feb 19,25Marvel Rivals'ın ilk sezonu kurs çizer Marvel Rivals Sezon 1: New York City Maps Nightscape Marvel Rivals Sezon 1 içeriğini genişletmeye devam ediyor ve Fantastik Dört Kahramanlar ve Kozmetiklerin yanı sıra gece New York'un etrafına temalı yeni haritalar ekliyor. Bu kılavuz her yeni haritayı detaylandırır. İçindekiler Ebedi Gecenin İmparatorluğu: M
-
Mar 19,25Dragon Ball Daima'nın finali Goku'nun Super'da Super Saiyan 4'ü asla kullanmadığını nasıl açıklıyor? Dragon Ball Daima'nın finalindeki iklim savaşı Goku'ya karşı Goku'ya karşı Goku'nun yeni edinilen formunu sergiliyor. Bu bölüm doğal olarak birçok taraftarın Super Saiyan 4'ün Super'daki yokluğu için bir açıklama öngörmesine yol açtı. Peki, final bunu nasıl ele alıyor?
-
Mar 17,25Tüm bölünmüş kurgu başarıları ve bunların kilidini nasıl açılır Hazelight Studios'tan büyüleyici kooperatif macerasına dalın! Bu kılavuz, her başarıyı özetleyerek sizin ve partnerinizin her zorluğu fethetmesini sağlıyor. Bazı kupalar hikaye boyunca doğal olarak kazanılırken, birçoğu kapsamlı keşif ve benzersiz eylemler gerektirir. Bu G'yi kullanın