免費增值遊戲取得了成功,82% 的玩家進行了遊戲內購買
Nov 15,24
大多數美國玩家願意在遊戲內購買上花費額外的錢免費遊戲遊戲變得越來越受歡迎
image (c) Research Gate
標題為「Comscore 的《2024年遊戲狀況報告》是媒體和分析公司Comscore 與遊戲內廣告商Anzu 最新發布的聯合報告,涵蓋了美國遊戲玩家的遊戲習慣、偏好和消費模式。類型。的美國玩家去年在免費增值遊戲中進行了遊戲內購買。獲得額外的功能和好處,例如額外的金幣、生命值和獨家物品。的《英雄聯盟》。年在北美發行,被譽為最早開創免費增值遊戲概念的遊戲之一。廣泛接受。 Microsoft)取得了巨大成功。玩家進行遊戲內購買,以增強遊戲體驗、解鎖新內容或避免廣告幹擾。年遊戲狀況報告強調了遊戲的文化意義以及遊戲玩家行為對於希望利用這種動態和趨勢的品牌的重要作用。吸引觀眾。 ”
2 月份,《鐵拳》的 Katsuhiro Harada 在最新的格鬥遊戲系列《鐵拳 8》中推出付費項目時,對遊戲內購買和交易進行了評估。原田表示,尤其是隨著遊戲開發成本的不斷上升,此類交易獲得的Profit將進入《鐵拳8》的開發預算。
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