《P 的謊言》調整難度回應玩家反饋

Nov 06,25

《Lies of P》即將推出的DLC《Overture》將首次引入難度選項。

作為一款「類魂系」遊戲,《Lies of P》提供了極具挑戰性的體驗,這對被其黑暗敘事與氛圍吸引的新玩家而言可能令人卻步。起初,導演Jiwon Choi堅持類魂系遊戲不應包含難度選項,導致遊戲本體發行時未搭載此功能。

Neowiz如今在仔細考量玩家回饋後,已扭轉此立場。

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「我們希望讓更廣泛的玩家能接觸這款遊戲,」Choi向VGC解釋道:「在審視大量玩家與開發者回饋後,我們實作了難度選項以適應不同遊玩風格。這項調整有助更多玩家體驗我們創造的內容。」

此公告引發玩家對導演態度轉變的爭論。一位留言者指出:「堅持純粹主義理想總是容易的,直到負評湧現且無障礙設計成為遊戲討論焦點。」

「作為二十多歲才開始玩遊戲的人,我很欣賞簡易難度設定,」另一名玩家分享道:「我熱愛《Lies of P》但缺乏數十年遊戲經驗。無障礙選項讓我能享受原本門檻過高的優質遊戲。」

「部分魂系老手反對難度選項,因為他們重視威望勝於親和力,」一位論壇參與者補充:「我很高興《Lies of P》選擇擁抱包容而非精英主義。」

然而並非所有反應皆為正面。Steam論壇與社群媒體呈現分歧意見:

「看到所有削弱調整與難度選項後興趣盡失。別再把遊戲弱智化了,」一名玩家批評,儘管該串討論多數回覆支持開發者的決定。

另一人感嘆:「Neowiz原本有潛力創造傑作,卻妥協了其完整性。」名為「難度設定=勸退因素」的討論串旁,可見玩家抱怨現行體驗「難度過高」的貼文。

《Lies of P:Overture》遊戲截圖

Lies of P DLC gameplay screenshotLies of P DLC combat preview檢視5張圖片Lies of P DLC environmentLies of P DLC boss fightLies of P DLC weapon showcase

《Lies of P》對皮諾丘故事進行黑暗重塑,搭載獨特道德系統使玩家選擇影響遊戲进程。《Overture》DLC透過新增區域、敵人、角色與武器擴展此世界,並引入「死亡行軍」模式讓玩家能重新挑戰所有頭目。老手在達到特定故事章節後,通常需15-20小時完成內容。Neowiz已確認正開發完整續作。

在我們8/10分的評測中,我們稱讚《Lies of P》為「執行異常出色的類魂遊戲,在忠於類型本質的同時引入創新機制」。

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