《匹诺曹的谎言》下调难度回应玩家反馈

Nov 06,25

《匹诺曹的谎言》即将推出的DLC《序曲》将首次引入难度选项。

作为一款"类魂"游戏,《匹诺曹的谎言》提供了极具挑战性的体验,这对于被其黑暗叙事和氛围吸引的新玩家而言可能令人生畏。最初,总监崔志元坚持认为类魂游戏不应包含难度选项,因此游戏首发版本未配备此功能。

在仔细考虑玩家反馈后,Neowiz现已转变了这一立场。

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"我们希望让更广泛的受众能够接触这款游戏,"崔志元向VGC解释道,"在汇集了大量玩家和开发者反馈后,我们推出了难度选项以适应不同游玩风格。这一调整能让更多玩家体验我们创造的内容。"

该声明引发了玩家关于总监态度转变的争论。一位评论者指出:"坚持纯粹主义理想总是容易的,直到游戏收获负面评价,且可及性问题成为讨论焦点。"

"作为二十多岁才开始玩游戏的人,我很欣赏更简单的难度设置,"另一位玩家分享道,"我热爱《匹诺曹的谎言》,但没有数十年的游戏经验。可及性选项让我能享受那些原本要求过高的优质游戏。"

"有些魂系老玩家反对难度选项,因为他们更看重声望而非可及性,"一位论坛参与者补充道,"我很高兴《匹诺曹的谎言》优先考虑包容性而非精英主义。"

然而,并非所有反应都是积极的。Steam论坛和社交媒体呈现出分歧观点:

"看到所有削弱设定和难度选项后失去兴趣。别再愚化游戏了,"一位玩家批评道,不过该帖的大部分回复支持开发者的决定。

另一人感叹:"Neowiz本可成就杰作,却妥协了作品的完整性。"一个题为"难度设置=劝退"的帖子与另一玩家抱怨当前体验"难度过高"的帖子同时出现。

《匹诺曹的谎言:序曲》游戏截图

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《匹诺曹的谎言》对木偶奇遇记进行了黑暗重构,采用独特的道德系统,玩家选择将影响游戏进程。《序曲》DLC通过新增区域、敌人、角色和武器扩展了这个世界。它引入死亡行军模式,允许玩家重新挑战所有首领。资深玩家在达到特定故事章节后,通常需要15-20小时完成。Neowiz已确认正在开发完整续作。

在我们8/10的评测中,我们称赞《匹诺曹的谎言》是"一款异常精湛的类魂游戏,在恪守类型精髓的同时引入了创新机制。"

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