Krafton归咎《Subnautica 2》开发进度,指其团队失职弃责

Apr 03,26

围绕《Subnautica 2》延期及管理层变动的持续风波仍在继续,Krafton 发布了一份详尽的公开声明,指责该工作室前管理层“放弃职责”,称他们将个人项目置于合同义务之上,其行为导致了游戏的延期。

在以下完整转载的致媒体声明中,Krafton 表示,曾多次要求 Unknown Worlds 创始人查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)和马克·麦圭尔(Max McGuire)重返游戏总监和技术总监岗位,但两人均拒绝。声明称:“在《Moonbreaker》表现未达预期后,KRAFTON 希望查理能全身心投入《Subnautica 2》的开发。然而他并未参与开发,反而选择推进个人电影项目。”声明进一步指出:“KRAFTON 认为,核心领导层的缺失已导致愿景反复错位,项目进度出现重大延误。”

Krafton 还提及一份据报道高达 2.5 亿美元的绩效奖金池,其中 90% 原本已为克利夫兰、麦圭尔及前首席执行官泰德·吉尔(Ted Gill)预留,但三人已被撤出该项目。

声明结尾处,Krafton 承诺将向所有留任的 Unknown Worlds 员工提供“公平且公正的薪酬……并重申我们对兑现他们应得奖励的承诺”。

以下是该声明的完整内容:

致我们十二万位《Subnautica》的同行者们,

因项目被放弃而引发的必然领导层更迭——尽管他们自己持有 90% 的业绩对赌奖金

首先,我们衷心感谢你们长期以来的支持、热情与对《Subnautica》坚定不移的投入。我们希望就 Unknown Worlds 近期的管理层变动做出澄清。Unknown Worlds 是 KRAFTON 下属的一家创意工作室。

领导层变动背景

KRAFTON 极为珍视《Subnautica》所展现的独特创意与沉浸式世界构建。为向玩家提供更优质的游戏体验,我们收购了 Unknown Worlds,并全心全意致力于保障《Subnautica》未来的成功。我们与该工作室的管理层密切合作,而他们正是初代《Subnautica》诞生的核心人物,旨在为《Subnautica 2》的顺利推出营造最佳环境。

具体而言,除最初的 5 亿美元收购价外,我们已将高达 2.5 亿美元业绩对赌奖金中的约 90% 分配给三位前高管,期望他们能在《Subnautica 2》的开发过程中展现出领导力与实质性参与。

然而,令人遗憾的是,前管理层放弃了所托付的责任。《Subnautica 2》原计划于 2024 年初开启抢先体验,但目前时间表已大幅推迟。KRAFTON 多次请求查理与马克重返游戏总监与技术总监岗位,但两人均拒绝。特别是,在《Moonbreaker》失败后,KRAFTON 希望查理能全身心投入《Subnautica 2》开发。然而他并未参与游戏开发,反而将精力集中在个人电影项目上。

KRAFTON 认为,核心领导层的缺席已导致方向反复混乱,项目整体进度出现重大延误。

当前的抢先体验版本在内容体量上也远未达标。

我们对前管理层的行为深感失望,尤其感到被他们辜负——他们未能兑现对玩家们所寄予的信任。

KRAFTON 对专注开发团队的全力支持

为兑现我们向您提供最佳游戏体验的承诺,我们做出了艰难但必要的决定:更换高管团队。《Subnautica 2》始终由一支专注的核心团队持续开发,他们真诚热爱这款游戏,具备高度的责任感与投入精神。我们深深敬重他们的专业能力与创造力,并将持续提供全力且坚定的支持,使他们能专注于交付您应得的卓越游戏。

KRAFTON 对兑现员工奖励的承诺

此外,KRAFTON 已承诺向所有留任的 Unknown Worlds 员工提供公平且合理的薪酬,他们始终以不懈的努力持续推动《Subnautica 2》的开发。我们坚信,这支团队的奉献与付出正是《Subnautica》持续演进的核心动力,我们再次重申,将兑现他们应得的奖励。

玩家将永远是 KRAFTON 每一项决策的中心。未来,我们承诺保持透明沟通,持续致力于可持续地拓展和深化这款深受喜爱的《Subnautica》宇宙。

尊重您的信任与期待,是 KRAFTON 的根本准则。我们致力于以更精炼、更卓越的游戏体验,回报您的耐心等待。

上周,Krafton 全面更换了《Subnautica 2》的整个领导团队,前 Striking Distance 首席执行官史蒂夫·帕普托斯(Steve Papoutsis)接任,游戏发布日期被推迟至 2026 年。这一变动对克利夫兰而言可谓“震惊”。他在被撤职后不久于 Reddit 发帖称,《Subnautica 2》“已准备好开启抢先体验”,决策权“掌握在 Krafton 手中”,而自己被撤职“令人心痛”。

随后,彭博社报道称,该决定恰在 2.5 亿美元奖金池即将发放前作出,公司员工原本预计可获得从数十万至百万美元不等的奖金,如今全部悬而未决。当时向 IGN 发言时,Krafton 表示,延期是基于测试玩家的反馈,与“任何合同或财务因素”无关。面对管理层变动及奖金被扣的担忧,玩家们已开始在社交媒体上组织抵制该游戏的行动。

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