অ্যাস্ট্রো বট সোনির নতুন পরিবার-ভিত্তিক কৌশল চালায়

Feb 11,25

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

অ্যাস্ট্রো বট: বিস্তৃত, পরিবার-বান্ধব বাজারের জন্য প্লেস্টেশনের কী

সাম্প্রতিক প্লেস্টেশন পডকাস্টে, এসআইই সিইও হার্মেন ​​হালস্ট এবং গেম ডিরেক্টর নিকোলাস ডসেট পরিবার-বান্ধব গেমিং বাজারে প্লেস্টেশনের কৌশলগত প্রসারণে অ্যাস্ট্রো বটের উল্লেখযোগ্য ভূমিকা তুলে ধরেছেন। তারা বিস্তৃত শ্রোতাদের কাছে পৌঁছাতে এবং সংস্থার জন্য একটি নতুন দিকনির্দেশ প্রতিষ্ঠার ক্ষেত্রে অ্যাস্ট্রো বটের গুরুত্ব প্রকাশ করেছে।

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

ডাউসেটের পক্ষে, অ্যাস্ট্রো বটের উচ্চাকাঙ্ক্ষা সর্বদা একটি ফ্ল্যাগশিপ প্লেস্টেশন চরিত্রে পরিণত হয়েছে, যা সমস্ত বয়সের কাছে আবেদন করে। দলটি এমন একটি গেম তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিল যা উভয় পাকা গেমার এবং নতুনদের সাথে অনুরণিত হয়, বিশেষত শিশুরা তাদের প্রথম ভিডিও গেমটি অনুভব করে। ডাউসেট জোর দিয়েছিলেন, প্রাথমিক লক্ষ্যটি ছিল হাসি এবং হাসি জাগানো। অ্যাস্ট্রো বট জটিল বিবরণীর চেয়ে জড়িত গেমপ্লেটিকে অগ্রাধিকার দেয়, শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত একটি মজাদার এবং শিথিল অভিজ্ঞতা তৈরি করার দিকে মনোনিবেশ করে [

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

হুলস্ট পারিবারিক বাজারের উল্লেখযোগ্য সম্ভাবনার উপর জোর দিয়ে বিভিন্ন ঘরানার জুড়ে তার পোর্টফোলিওকে বৈচিত্র্যময় করে প্লেস্টেশন স্টুডিওগুলির গুরুত্বকে গুরুত্ব দিয়েছিল। তিনি একটি অ্যাক্সেসযোগ্য এবং উচ্চ-মানের প্ল্যাটফর্মার তৈরির জন্য টিম আসবিকে প্রশংসা করেছিলেন, যা জেনারটির সেরাের সাথে তুলনীয়, যা সমস্ত বয়সের খেলোয়াড়দের কাছে আবেদন করে।

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

হুলস্ট প্লেস্টেশনের প্রতি অ্যাস্ট্রো বটের তাত্পর্যকে আরও জোর দিয়েছিলেন, ভবিষ্যতের বৃদ্ধির জন্য লক্ষ লক্ষ প্লেস্টেশন 5 কনসোলে এর প্রাক-ইনস্টলেশনকে উল্লেখ করে। তিনি অ্যাস্ট্রো বটকে কেবল একটি সফল খেলা হিসাবে নয়, একক খেলোয়াড়ের গেমিংয়ে প্লেস্টেশনের উদ্ভাবন এবং উত্তরাধিকারের প্রতিনিধিত্ব হিসাবেও দেখেন।

সোনির আরও মূল আইপিগুলির প্রয়োজন

পডকাস্টটি সোনির আরও মূল বৌদ্ধিক সম্পত্তি (আইপি) চাষের স্বীকৃত প্রয়োজনীয়তার উপরও স্পর্শ করেছিল। সোনির সিইও কেনিচিরো যোশিদা এবং সিএফও হিরোকি টোটোকির সাম্প্রতিক বক্তব্যগুলি গ্রাউন্ড আপ থেকে বিকশিত মূল আইপিগুলির একটি ঘাটতি তুলে ধরেছে, যা বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে প্রতিষ্ঠিত জাপানি আইপি আনতে তাদের সাফল্যের সাথে বিপরীত। আইপি তৈরির দিকে এই কৌশলগত পরিবর্তনকে পুরোপুরি সংহত মিডিয়া সংস্থায় সোনির বিবর্তনের জন্য গুরুত্বপূর্ণ হিসাবে দেখা হয় [

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

মূল আইপি-তে এই জোর দরিদ্রভাবে গ্রহণযোগ্য নায়ক শ্যুটার কনকর্ডের শাটডাউন হওয়ার পরে আসে। গেমের ব্যর্থতা আইপি বিকাশের সাথে জড়িত ঝুঁকি এবং কৌশলগত পরিকল্পনার গুরুত্বকে বোঝায়। অ্যাস্ট্রো বটের উপর ফোকাসটি আরও পরিবার-বান্ধব এবং বিস্তৃতভাবে আবেদনকারী গেমের পোর্টফোলিওর দিকে ইচ্ছাকৃত পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে [

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

এস্ট্রো বটের সাফল্য, তাই কেবল একটি গেমের জন্য জয় নয়, তবে সোনির প্রসারকে প্রসারিত করার, তার অফারগুলিকে বৈচিত্র্যময় করার এবং প্রতিযোগিতামূলক গেমিং ল্যান্ডস্কেপে এর অবস্থানকে শক্তিশালী করার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপ। পরিবার-বান্ধব বাজারে ধাক্কা দেওয়ার পাশাপাশি মূল আইপি বিকাশের দিকে সংস্থার নতুন ফোকাস এটি ভবিষ্যতের বৃদ্ধি এবং উদ্ভাবনের জন্য অবস্থান করে [

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.