Astro Bot guida la nuova strategia orientata alla famiglia Sony

Feb 11,25

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: PlayStation's Key per un mercato più ampio e adatto alle famiglie

In un recente podcast di PlayStation, il CEO di SIE Hermen Hulst e il direttore del gioco Nicolas Doucet hanno evidenziato il ruolo significativo di Astro Bot nell'espansione strategica di PlayStation nel mercato dei giochi per famiglie. Hanno rivelato l'importanza di Astro Bot nel raggiungere un pubblico più ampio e stabilire una nuova direzione per l'azienda.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Per Doucet, l'ambizione di Astro Bot è sempre stata quella di diventare un personaggio di punta di punta, attraente per tutte le età. La squadra mirava a creare un gioco che risuona con giocatori e nuovi arrivati ​​esperti, in particolare i bambini che vivono il loro primo videogioco. L'obiettivo principale, sottolineava Doucet, era quello di evocare sorrisi e risate. Astro Bot dà la priorità al gameplay coinvolgente su narrazioni complesse, concentrandosi sulla creazione di un'esperienza divertente e rilassante dall'inizio alla fine.

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Hulst ha sottolineato l'importanza degli studi PlayStation che diversificano il suo portafoglio in vari generi, sottolineando il potenziale significativo del mercato familiare. Ha elogiato la squadra Asobi per aver creato un platform accessibile e di alta qualità, paragonabile al meglio del genere, attraente per i giocatori di tutte le età.

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Hulst ha ulteriormente sottolineato il significato di Astro Bot per PlayStation, citando la sua preinstallazione su milioni di console PlayStation 5 come punto di lancio per la crescita futura. Considera Astro Bot non solo come un gioco di successo, ma anche come una rappresentazione dell'innovazione e dell'eredità di PlayStation nei giochi per giocatore singolo.

la necessità di Sony di IPS più originali

Il podcast ha anche toccato la necessità riconosciuta da Sony di coltivare la proprietà intellettuale più originale (IP). Recenti dichiarazioni del CEO di Sony Kenichiro Yoshida e del CFO Hiroki Totoki hanno messo in evidenza una carenza di IP originali sviluppati da zero, contrastando con il loro successo nel portare IP giapponesi affermati a un pubblico globale. Questo spostamento strategico verso la creazione di IP è visto come cruciale per l'evoluzione di Sony in una società di media completamente integrata.

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Questa enfasi sull'IP originale arriva sulla scia dell'arresto dello sparatutto da eroe scarsamente accolto, Concord. Il fallimento del gioco sottolinea i rischi coinvolti nello sviluppo del PI e l'importanza della pianificazione strategica. L'attenzione su Astro Bot rappresenta una mossa deliberata verso un portafoglio di giochi più adatto alle famiglie e ampiamente accattivante.

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Il successo di Astro Bot, quindi, non è solo una vittoria per una partita, ma un passo significativo nella più ampia strategia di Sony per espandere la sua portata, diversificare le sue offerte e rafforzare la sua posizione nel panorama di gioco competitivo. La rinnovata attenzione dell'azienda sullo sviluppo di PI originale, insieme alla sua spinta al mercato adatto alle famiglie, lo posiziona per la crescita e l'innovazione futura.

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