Gottfall -Entwickler schließt: Bericht
Zusammenfassung
- Gegenspielspiele, der Entwickler von Godfall, hat möglicherweise geschlossen.
- Ein Mitarbeiter aus einem anderen Studio gab auf LinkedIn an, dass Counterplay -Spiele "aufgelöst" hat.
- Gottfall stand vor Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung einer Spielerbasis aufgrund von sich wiederholtem Gameplay und einer glanzlosen Geschichte.
Counterplay Games, das Studio hinter dem PlayStation 5 -Starttitel Godfall, hat möglicherweise stillschweigend die Operationen eingestellt. Diese Nachricht stammt aus einem LinkedIn -Beitrag eines Mitarbeiter von Jackalyptic Games, wie von PlayStation Lifestyle berichtet. Der Beitrag deutet darauf hin, dass Gegenspiele, die mit Jackalyptic an einem neuen Projekt zusammengearbeitet hatten, das Ende 2024 aufgelöst wurde. Seit der Veröffentlichung von Godfall im Jahr 2020 hat das Gegenspiel keine neuen Spiele und ihr Schweigen angekündigt, seit sie Godfall im April 2022 Hinweise auf eine mögliche Stummschaltung gebracht hat.
Obwohl Gottfall einer der ersten Titel war, die für die PlayStation 5 angekündigt wurden, bemühte sich, einen erheblichen Einfluss zu erzielen. Auch nach einem erheblichen Update im Jahr 2021 konnten sich das sich wiederholende Gameplay und die unerschütterliche Geschichte des Spiels nicht eine erhebliche Spielerbasis anziehen und behalten. Diese Faktoren trugen zu schlechten Umsätzen bei und haben möglicherweise letztendlich zum Tod des Studios geführt.
Gegenspielspiele können die neuesten in einer Reihe von Studio -Abschaltungen sein
Wenn dies bestätigt worden wäre, würden Counterplay -Spiele einem beunruhigenden Trend zu Studioschließungen in der Spielebranche anschließen. Kürzlich hat Sony FireWalk Studios nach dem schnellen Versagen von Concord im September 2024 und Neon Koi im Oktober desselben Jahres geschlossen, um die Ressourcen umzuleiten. Im Gegensatz zu diesen Fällen würde die potenzielle Schließung von Counterplay nicht direkt mit der Entscheidung eines Mutterunternehmens in Verbindung gebracht, sondern die Herausforderungen, denen sich kleinere Studios auf dem heutigen Markt gegenübersehen, immer noch hervorheben.
Die steigenden Kosten und hohen Erwartungen der Spielebranche von Spielern und Aktionären schaffen ein herausforderndes Umfeld für Studios, insbesondere für diejenigen ohne die Unterstützung größerer Unternehmen. Selbst gut aufgenommene Titel sind nicht immun, was durch 11-Bit-Studios-Entlassungen Ende 2024 aufgrund von Rentabilitätsproblemen zeigt. Während die spezifischen Gründe für das gemeldete Ende von Counterplay unklar bleiben, haben ähnliche branchenweite Druck möglicherweise dazu beigetragen. Das Studio hat noch keine offizielle Erklärung veröffentlicht, in der Fans und potenzielle Spieler in der Schwebe in Bezug auf zukünftige Veröffentlichungen zurückgelassen werden. Im Moment scheinen die Aussichten für Gottfall -Enthusiasten und diejenigen, die auf neue Projekte aus dem Gegenspiel warten, ungewiss.
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