Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

Mar 27,25

まとめ

  • Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
  • 別のスタジオの従業員は、LinkedInでカウンタープレイゲームが「解散」していることを示しました。
  • Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレーヤーベースを維持する上で課題に直面しました。

PlayStation 5の発売タイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かに運用を停止した可能性があります。このニュースは、PlayStation Lifestyleが報告したように、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から来ています。この投稿では、新しいプロジェクトでJackalypticと協力していたCounterplayゲームが2024年の終わり頃に解散したことを示唆しています。2020年にGodfallがリリースされて以来、CounterPlayは新しいゲームを発表していません。

Godfallは、PlayStation 5で発表された最初のタイトルの1つであるにもかかわらず、大きな影響を与えるのに苦労しました。 2021年に実質的な更新を行った後でも、ゲームの繰り返しのゲームプレイと魅力的なストーリーは、かなりのプレーヤーベースを引き付けて維持することができませんでした。これらの要因は販売の低下に貢献し、最終的にスタジオの終miseにつながった可能性があります。

カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません

確認された場合、カウンタープレイゲームは、ゲーム業界のスタジオ閉鎖の厄介な傾向に参加します。最近、ソニーは2024年9月にコンコードが迅速に失敗した後、Firewalk Studiosを閉鎖し、同年10月にネオンKOを閉鎖してリソースをリダイレクトしました。これらのインスタンスとは異なり、CounterPlayの潜在的な閉鎖は、親会社の決定に直接リンクされていませんが、今日の市場で小さなスタジオが直面する課題を強調しています。

ゲーム業界のコストの増加と高いプレーヤーと株主からの高い期待は、特に大企業の支援を受けていないスタジオにとって挑戦的な環境を作り出しています。好評のタイトルでさえ、収益性の問題により2024年後半に11ビットスタジオのレイオフで証明されるように、免疫はありません。カウンタープレイの報告された目的の特定の理由は不明のままですが、同様の業界全体の圧力が貢献した可能性があります。スタジオはまだ公式の声明を発表しておらず、ファンと潜在的なプレイヤーに将来のリリースについてリンボに残しています。今のところ、ゴッドフォール愛好家とカウンタープレイからの新しいプロジェクトを待っている人々の見通しは不確実に見えます。

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