Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport

Mar 27,25

Résumé

  • Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
  • Un employé d'un autre studio a indiqué sur LinkedIn que les jeux contre-jeu ont «dissous».
  • Godfall a été confronté à des défis dans le maintien d'une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.

Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de PlayStation 5 Godfall, ont peut-être cessé les opérations tranquillement. Cette nouvelle provient d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, comme l'a rapporté PlayStation Lifestyle. Le message suggère que les jeux contre-jeu, qui collaboraient avec Jackalyptique sur un nouveau projet, se sont dissous vers la fin de 2024. Depuis la sortie de Godfall en 2020, Counterplay n'a annoncé aucun nouveau jeu et leur silence depuis a apporté Godfall à Xbox en avril 2022 Indices lors d'un éventuel dissout silencieux.

Godfall, bien qu'il soit l'un des premiers titres annoncés pour la PlayStation 5, a eu du mal à avoir un impact significatif. Même après une mise à jour substantielle en 2021, le gameplay répétitif du jeu et la non-engagement n'ont pas réussi à attirer et à conserver une base de joueurs substantielle. Ces facteurs ont contribué à de mauvaises ventes et ont peut-être finalement conduit à la disparition du studio.

Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio

S'il est confirmé, les jeux contre-jeu se joindraient à une tendance troublante des fermetures de studio dans l'industrie du jeu. Récemment, Sony a fermé Firewalk Studios après l'échec rapide de Concord en septembre 2024 et a fermé Neon Koi en octobre de la même année pour rediriger les ressources. Contrairement à ces cas, la fermeture potentielle de Counterplay ne serait pas directement liée à la décision d'une société mère, mais mettrait toujours en évidence les défis auxquels les petits studios sont confrontés sur le marché actuel.

Les coûts croissants de l'industrie du jeu et les attentes élevées de la part des acteurs et des actionnaires créent un environnement difficile pour les studios, en particulier ceux qui n'ont pas le soutien de grandes entreprises. Même les titres bien reçus ne sont pas à l'abri, comme en témoignent les licenciements de 11 Bit Studios à la fin de 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons spécifiques de la fin rapportée de Counterplay restent floues, des pressions similaires à l'échelle de l'industrie peuvent avoir contribué. Le studio n'a pas encore publié de déclaration officielle, laissant les fans et les joueurs potentiels dans les limbes sur les versions futures. Pour l'instant, les perspectives des amateurs de Godfall et de ceux qui attendent de nouveaux projets de contre-jeu semblent incertains.

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