O desenvolvedor da Godfall é desligado: Relatório
Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall, podem ter desligado.
- Um funcionário de outro estúdio indicou no LinkedIn que os jogos de contra -reprodução 'dissolveu'.
- Godfall enfrentou desafios na manutenção de uma base de jogadores devido à jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho.
Os jogos de contra -play, o estúdio por trás do título de lançamento do PlayStation 5, Godfall, pode ter cessado silenciosamente as operações. Esta notícia vem de um post do LinkedIn de um funcionário da Jackalípticos Games, conforme relatado pelo PlayStation Lifestyle. O Post sugere que os jogos de contra -replay, que estavam colaborando com o Chacalíptico em um novo projeto, se dissolveu no final de 2024. Desde o lançamento de Godfall em 2020, o Contraplay não anunciou nenhum novo jogo e seu silêncio desde que trazia o Deus para o Xbox em abril de 2022 dicas em um possível desvio de silêncio.
Godfall, apesar de ser um dos primeiros títulos anunciados para o PlayStation 5, lutou para causar um impacto significativo. Mesmo após uma atualização substancial em 2021, a jogabilidade repetitiva do jogo e a história desnecessária não atraíam e retendo uma base substancial de jogadores. Esses fatores contribuíram para as vendas ruins e podem ter levado ao fim do estúdio.
Os jogos de contra -jogo podem ser os mais recentes de uma série de desligamentos de estúdio
Se confirmado, os jogos de contra -jogo se uniriam a uma tendência preocupante dos fechamentos de estúdios na indústria de jogos. Recentemente, a Sony fechou o Firewalk Studios após o rápido fracasso da Concord em setembro de 2024 e fechou o Neon Koi em outubro do mesmo ano para redirecionar os recursos. Ao contrário desses casos, o potencial fechamento do Counterplay não estaria diretamente ligado à decisão de uma empresa -mãe, mas ainda destacaria os desafios que os estúdios menores enfrentam no mercado atual.
Os crescentes custos e altas expectativas da indústria de jogos, tanto de jogadores quanto dos acionistas, criam um ambiente desafiador para os estúdios, especialmente aqueles sem o apoio de empresas maiores. Mesmo títulos bem recebidos não são imunes, como evidenciado por demissões de 11 bits no final de 2024 devido a questões de lucratividade. Embora os motivos específicos para o final relatado do Contraplay permaneçam incertos, pressões semelhantes em todo o setor podem ter contribuído. O estúdio ainda não divulgou uma declaração oficial, deixando fãs e potenciais jogadores no limbo sobre lançamentos futuros. Por enquanto, as perspectivas para os entusiastas de Deus e aqueles que aguardam novos projetos do Contraplay parecem incertos.
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