El desarrollador de Godfall se cierra: Informe
Resumen
- Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
- Un empleado de otro estudio indicó en LinkedIn que los juegos de contraplay se han "disuelto".
- Godfall enfrentó desafíos para mantener una base de jugadores debido al juego repetitivo y una historia mediocre.
Los juegos de contraplay, el estudio detrás del título de lanzamiento de PlayStation 5 Godfall, puede haber cesado en silencio las operaciones. Esta noticia proviene de una publicación de LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games, según lo informado por PlayStation Lifestyle. El Post sugiere que los juegos de contraplay, que habían estado colaborando con Jackalyptic en un nuevo proyecto, disuelto a fines de 2024. Desde el lanzamiento de Godfall en 2020, la contraplay no ha anunciado ningún juego nuevo, y su silencio desde que llevó a Godfall a Xbox en abril de 2022 sugirá una posible discusión silenciosa.
Godfall, a pesar de ser uno de los primeros títulos anunciados para PlayStation 5, luchó para tener un impacto significativo. Incluso después de una actualización sustancial en 2021, el juego repetitivo del juego y la historia no involucrada no lograron atraer y retener una base de jugadores sustancial. Estos factores contribuyeron a las malas ventas y pueden haber llevado a la desaparición del estudio.
Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio
Si se confirma, los juegos de contraplay se unirían a una tendencia preocupante de los cierres de estudio en la industria del juego. Recientemente, Sony cerró los estudios de firewalk después del rápido fracaso de Concord en septiembre de 2024 y cerró Neon Koi en octubre del mismo año para redirigir los recursos. A diferencia de esos casos, el posible cierre de contraportada no estaría directamente vinculado a la decisión de una empresa matriz, pero aún así resaltaría los desafíos que enfrentan los estudios más pequeños en el mercado actual.
Los crecientes costos de la industria del juego y las altas expectativas de los actores y los accionistas crean un entorno desafiante para los estudios, especialmente aquellos sin el respaldo de corporaciones más grandes. Incluso los títulos bien recibidos no son inmunes, como lo demuestran los despidos de 11 bit Studios a fines de 2024 debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones específicas para el final informado de contraplay siguen sin estar claros, pueden haber contribuido presiones similares en toda la industria. El estudio aún no ha publicado una declaración oficial, dejando a los fanáticos y jugadores potenciales en el limbo sobre lanzamientos futuros. Por ahora, la perspectiva de los entusiastas de Godfall y aquellos que esperan nuevos proyectos de contraportados parecen inciertos.
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