Godfall開發人員關閉:報告

Mar 27,25

概括

  • Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
  • LinkedIn上另一個工作室的員工表明,反遊戲“解散”。
  • 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,戈德fall在維持球員群方面面臨著挑戰。

PlayStation 5發行冠軍Godfall背後的工作室反遊戲遊戲可能已經悄悄停止了操作。正如PlayStation Lifestyle報導的那樣,這一消息來自一位傑基氏遊戲員工的LinkedIn帖子。該帖子表明,與JackAlytic合作開展了一個新項目的反遊戲遊戲在2024年底左右解散。自2020年Godfall發行以來,Counterplay尚未宣布任何新遊戲,自從2022年4月在2022年4月將Godfall帶到Xbox以來,他們的沉默都可能會導致無聲失電。

儘管是PlayStation 5宣布的首批冠軍之一,但Godfall仍在努力產生重大影響。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲的重複遊戲玩法和不參與的故事仍未吸引和保留大量的玩家群。這些因素導致銷售不佳,最終可能導致工作室的滅亡。

反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲

如果得到確認,反遊戲將加入遊戲行業中工作室關閉的令人不安的趨勢。最近,索尼在2024年9月的康科德(Concord)快速失敗後關閉了Firewalk Studios,並於同年10月關閉了霓虹燈錦鯉,以重定向資源。與這些實例不同,反遊戲的潛在關閉不會直接與母公司的決定聯繫起來,但仍將強調較小的工作室在當今市場上面臨的挑戰。

遊戲行業對玩家和股東的成本和高期望的提高,為工作室創造了一個充滿挑戰的環境,尤其是那些沒有大型公司的支持的工作室。即使受到良好的頭銜也無法免疫,這是由於盈利性問題在2024年末的11位Studios的裁員所證明的。雖然反玩報導的結局的具體原因尚不清楚,但在整個行業範圍內的壓力可能也造成了類似的壓力。該工作室尚未發表官方聲明,使粉絲和潛在的參與者陷入了關於未來發行版的困擾。就目前而言,Godfall愛好者和等待反擊新項目的人的前景似乎不確定。

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