LEGO betritt die Spielwelt mit internen Projekten
Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat aufregende Neuigkeiten über die Zukunft des Unternehmens geteilt und durch die Entwicklung von Videospielen eine bedeutende Ausweitung des digitalen Bereichs betont. Dieser strategische Schritt beinhaltet die Erstellung neuer Titel sowohl unabhängig als auch in Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern, wodurch LEGOs Engagement für die Einbeziehung von Kindern jeden Alters auf verschiedenen Plattformen vorgestellt wird.
"Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitalen und physischen Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen." - Niels Christiansen
Diese Erweiterung in die Entwicklung von Videospielen bedeutet nicht, dass LEGO seine Marke für Entwickler von Drittanbietern einstellen wird. In den jüngsten Berichten des Journalisten Jason Schreier geht hervor, dass TT-Spiele, die für seine Titeln mit LEGO-Thema bekannt sind, derzeit ein neues LEGO-Spiel entwickeln, das möglicherweise mit einem Warner Bros.-Franchise verbunden ist.
Bild: SteamCommunity.com
LEGOs bemerkenswerteste Spiele bisher ist die fortlaufende Partnerschaft mit epischen Spielen. Die Einführung eines LEGO-Modus in Fortnite im letzten Jahr war ein durchschlagender Erfolg und wurde schnell zu einem der beliebtesten Merkmale des Spiels.
In den letzten zwei Jahrzehnten war Lego eng mit der von TT Games entwickelten Adventure Game -Serie verbunden. Obwohl neue Projekte aus dem Studio relativ ruhig waren, flüstert ein neues Lego Harry Potter -Spiel in der Entwicklung, inspiriert vom kommerziellen Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Darüber hinaus führte Legos Zusammenarbeit mit 2K -Spielen zur Veröffentlichung von LEGO 2K Drive, einem Rennspiel, das letztes Jahr auf den Markt kam. Dieses Unternehmen zeigt weiter die Anpassungsfähigkeit und Vielseitigkeit der Marke in der Spielebranche.
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