레고는 사내 프로젝트와 함께 게임 세계에 들어갑니다
레고의 CEO Niels Christiansen은 회사의 미래에 대한 흥미로운 소식을 공유하여 비디오 게임 개발을 통해 디지털 영역으로의 상당한 확장을 강조했습니다. 이 전략적 움직임은 독립적으로 그리고 다른 개발자들과 협력하여 다양한 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이들을 참여시키려는 LEGO의 약속을 보여주는 새로운 타이틀을 제작하는 것이 포함됩니다.
"우리는 레고 브랜드 아래에서 운영되는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있습니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다." -Niels Christiansen
비디오 게임 개발로의 이러한 확장이 LEGO가 브랜드를 제 3 자 개발자에게 라이센스를 중단한다는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 언론인 Jason Schreier의 최근 보고서에 따르면 레고 테마 타이틀로 유명한 TT Games는 현재 워너 브라더스 프랜차이즈와 연결된 새로운 레고 게임을 개발하고 있습니다.
이미지 : steamcommunity.com
LEGO의 가장 주목할만한 게임 노력은 지금까지 Epic Games와의 지속적인 파트너십입니다. 작년 Fortnite에서 레고 테마 모드의 도입은 큰 성공을 거두었으며 빠르게 게임에서 가장 사랑받는 기능 중 하나가되었습니다.
지난 20 년 동안 Lego는 TT Games에서 개발 한 Adventure Game 시리즈와 밀접한 관련이 있습니다. 스튜디오의 새로운 프로젝트는 비교적 조용했지만 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가의 상업적 성공에서 영감을 얻은 새로운 레고 해리포터 게임의 속삭임이 개발되었습니다.
또한 레고의 2K 게임과의 협력으로 작년에 시장에 진출한 레이싱 게임 인 레고 2K 드라이브가 출시되었습니다. 이 벤처는 게임 산업 내에서 브랜드의 적응성과 다양성을 보여줍니다.