樂高通過內部項目進入遊戲界
Apr 05,25
樂高首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)分享了有關公司未來的激動人心的消息,並通過開發視頻遊戲強調了對數字領域的大量擴展。這一戰略舉動涉及獨立和與其他開發人員合作制定新標題,展示了樂高對各個平台各個年齡段的孩子的承諾。
“我們有信心,只要我們在樂高品牌下運作,我們的目標是為數字和物理平台的所有年齡段的兒童創造體驗。在內部開發遊戲是我們正在積極追求的東西。” - 尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)
擴展到視頻遊戲開發並不意味著樂高將停止將其品牌許可給第三方開發人員。例如,記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)的最新報導表明,以樂高主題的標題而聞名的TT Games目前正在開發一款新的樂高遊戲,可能與華納兄弟(Warner Bros.)的特許經營有關。
圖片:SteamCommunity.com
Lego迄今為止最著名的遊戲努力是與Epic Games的持續合作夥伴關係。去年在Fortnite中引入以樂高為主題的模式取得了巨大的成功,很快成為遊戲最受歡迎的功能之一。
在過去的二十年中,樂高與TT Games開發的冒險遊戲系列密切相關。儘管工作室的新項目相對安靜,但仍有一個新的樂高哈利·波特遊戲的低語,這是受樂高星球大戰(Lego Star Wars:Skywalker Saga)的商業成功的啟發。
此外,樂高與2K遊戲的合作導致了Lego 2K Drive的發行,這是一款賽車遊戲,去年投放了市場。該冒險進一步證明了該品牌在遊戲行業中的適應性和多功能性。
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