乐高通过内部项目进入游戏界
Apr 05,25
乐高首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)分享了有关公司未来的激动人心的消息,并通过开发视频游戏强调了对数字领域的大量扩展。这一战略举动涉及独立和与其他开发人员合作制定新标题,展示了乐高对各个平台各个年龄段的孩子的承诺。
“我们有信心,只要我们在乐高品牌下运作,我们的目标是为数字和物理平台的所有年龄段的儿童创造体验。在内部开发游戏是我们正在积极追求的东西。” - 尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)
扩展到视频游戏开发并不意味着乐高将停止将其品牌许可给第三方开发人员。例如,记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)的最新报道表明,以乐高主题的标题而闻名的TT Games目前正在开发一款新的乐高游戏,可能与华纳兄弟(Warner Bros.)的特许经营有关。
图片:SteamCommunity.com
Lego迄今为止最著名的游戏努力是与Epic Games的持续合作伙伴关系。去年在Fortnite中引入以乐高为主题的模式取得了巨大的成功,很快成为游戏最受欢迎的功能之一。
在过去的二十年中,乐高与TT Games开发的冒险游戏系列密切相关。尽管工作室的新项目相对安静,但仍有一个新的乐高哈利·波特游戏的低语,这是受乐高星球大战(Lego Star Wars:Skywalker Saga)的商业成功的启发。
此外,乐高与2K游戏的合作导致了Lego 2K Drive的发行,这是一款赛车游戏,去年投放了市场。该冒险进一步证明了该品牌在游戏行业中的适应性和多功能性。
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