„Marvel Rivals‘ Hitbox-Kontroverse löst Debatte aus“
Ein aktueller Reddit-Thread hat ein bedeutendes Problem in Marvel Rivals hervorgehoben: defekte Hitboxen. Auf Videos war zu sehen, wie Spider-Man Luna Snow aus mehreren Metern Entfernung traf, und andere Fälle, in denen Treffer registriert wurden, obwohl sie ihr Ziel visuell verfehlten. Während eine Verzögerungskompensation als Ursache vermutet wurde, scheint das Kernproblem in der ungenauen Hitbox-Erkennung zu liegen. Bei professionellen Spielern kommt es immer wieder zu Inkonsistenzen, wobei das Zielen auf der rechten Seite regelmäßig Treffer registriert, während das Zielen auf der linken Seite oft fehlschlägt. Dies deutet auf eine weiter verbreitete Hitbox-Fehlfunktion bei mehreren Charakteren hin.
Trotz dieses erheblichen Gameplay-Fehlers hat Marvel Rivals, das als „Overwatch-Killer“ bezeichnet wird, einen bemerkenswert erfolgreichen Start auf Steam erlebt. Am ersten Tag wurden über 444.000 gleichzeitige Spieler registriert – eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar ist. Die Optimierung bleibt ein Hauptanliegen, da bei Karten wie der Nvidia GeForce 3050 spürbare Einbrüche bei der Bildrate gemeldet wurden. Viele Spieler loben jedoch das unterhaltsame Gameplay und die faire Monetarisierung des Spiels.
Ein entscheidendes Element, das zu einer positiven Spieleraufnahme beiträgt, ist die unbegrenzte Gültigkeit von Battle Passes. Dadurch entfällt der Druck, ständig mahlen zu müssen, eine Funktion, die sich erheblich auf die Wahrnehmung des Spielers hinsichtlich des Gesamtwerts des Spiels auswirkt.
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