Controvérsia sobre Hitbox de Marvel Rivals gera debate
Um tópico recente do Reddit destacou um problema significativo em Marvel Rivals: hitboxes quebrados. Os vídeos mostraram o Homem-Aranha atingindo Luna Snow a vários metros de distância, e outros casos de acertos registrados apesar de errar visualmente o alvo. Embora a compensação de atraso tenha sido sugerida como causa, o problema principal parece ser a detecção imprecisa de hitbox. Jogadores profissionais demonstraram inconsistências consistentes, com a mira do lado direito registrando acertos de forma consistente, enquanto a mira do lado esquerdo muitas vezes falha. Isso aponta para um mau funcionamento mais generalizado do hitbox em vários personagens.
Apesar dessa falha significativa de jogabilidade, Marvel Rivals, apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento extremamente bem-sucedido no Steam. Mais de 444.000 jogadores simultâneos foram registrados no primeiro dia – um número comparável à população de Miami. A otimização continua sendo uma preocupação importante, com quedas perceptíveis na taxa de quadros relatadas em placas como a Nvidia GeForce 3050. No entanto, muitos jogadores elogiam a jogabilidade divertida e a monetização justa do jogo.
Um elemento crucial que contribui para uma recepção positiva dos jogadores é a natureza não expirada dos passes de batalha. Isso elimina a pressão de precisar trabalhar constantemente, um recurso que afeta significativamente a percepção do jogador sobre o valor geral do jogo.
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