La controversia sobre Hitbox de Marvel Rivals genera debate
Un hilo reciente de Reddit destacó un problema importante en Marvel Rivals: hitboxes rotos. Los videos mostraban a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, y otros casos de golpes registrados a pesar de no alcanzar visualmente su objetivo. Si bien se ha sugerido que la causa es la compensación del retraso, el problema principal parece ser la detección inexacta del hitbox. Los jugadores profesionales han demostrado constantes inconsistencias: apuntar por el lado derecho registra consistentemente golpes, mientras que apuntar por el lado izquierdo a menudo falla. Esto apunta a un mal funcionamiento más generalizado del hitbox en varios personajes.
A pesar de este importante defecto de juego, Marvel Rivals, apodado el "asesino de Overwatch", ha disfrutado de un lanzamiento notablemente exitoso en Steam. En su primer día se registraron más de 444.000 jugadores simultáneos, una cifra comparable a la población de Miami. La optimización sigue siendo una preocupación clave, con caídas notables en la velocidad de fotogramas en tarjetas como la Nvidia GeForce 3050. Sin embargo, muchos jugadores elogian la jugabilidad agradable y la monetización justa del juego.
Un elemento crucial que contribuye a la recepción positiva de los jugadores es la naturaleza no vencible de los pases de batalla. Esto elimina la presión de tener que trabajar constantemente, una característica que afecta significativamente la percepción del jugador sobre el valor general del juego.
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