Microsoft zielt darauf ab, das Beste von Xbox und Windows in Handheld -Konsole zu bringen
Der Einstieg von Microsoft in den Handheld -Gaming -Markt zielt darauf ab, das Beste aus Xbox und Windows nahtlos zu mischen. Während die Einzelheiten weiterhin begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spiele unbestreitbar. Ihre Strategie konzentriert sich auf die Verbesserung der Handheld-Spielfunktionen von Windows und schafft ein einheitlicheres und benutzerfreundlicheres Erlebnis.
Das Timing ist strategisch und fällt mit der erwarteten Einführung des Switch 2, der wachsenden Beliebtheit von Handheld -PCs und dem PlayStation -Portal von Sony zusammen. Microsoft bietet derzeit Xbox -Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud an, wird bald eine eigene Handheld -Konsole starten, wie von CEO Phil Spencer bestätigt. Details zu diesem Gerät bleiben jedoch nicht bekannt.
Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, deutete auf weitere Ankündigungen später in diesem Jahr in einem Interview mit The Verge hin. Er betonte den Ansatz von Microsoft: Kombination der Stärken von Xbox und Windows für ein zusammenhängendes Spielerlebnis. Diese Strategie befasst sich direkt mit den Mängel der aktuellen Windows Handheld -Erlebnisse, die häufig unter umständlichen Navigations- und Fehlerbehebungsherausforderungen leiden, wie Geräte wie das ROG Ally X gezeigt.
Das Ambitionen von Microsoft erstrecken sich, Windows zu einer überlegenen Spielplattform auf allen Geräten, einschließlich Handhelds, zu einer überlegenen Spielplattform zu machen. Dies beinhaltet die Optimierung der Windows -Funktionalität für Joystick -Steuerelemente, ein bedeutender Bereich, in dem es derzeit zurückbleibt. Das Unternehmen beabsichtigt, das Design des Xbox -Betriebssystems zur Inspiration zu nutzen. Dies entspricht Phil Spencers Vision eines einheitlichen Spielerlebnisses in allen Hardware.
Ein Fokus auf verbesserte Funktionen könnte ein wichtiges Unterscheidungsmerkmal für Microsoft auf dem Handheldmarkt sein. Dies könnte ein neu gestaltetes tragbares Betriebssystem oder eine weitere Optimierung seines Erstanbieters beinhalten. Es ist entscheidend, aktuelle technische Probleme wie diejenigen, die mit Halo auf dem Dampfdeck erfahren haben, zu lösen. Das Erreichen der Parität zwischen Handheld -PC- und Xbox -Konsolenleistung für Titel wie Halo würde einen erheblichen Fortschritt darstellen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.
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