Microsoft的目标是将\'最好的Xbox和Windows \'带到手持控制台
Feb 26,25
微软进入手持游戏市场的企业旨在无缝融合Xbox和Windows的最佳选择。尽管细节仍然有限,但公司对移动游戏的承诺是不可否认的。他们的策略旨在增强Windows的手持游戏功能,创造更统一和用户友好的体验。
时间安排是战略性的,与预期的Switch 2,Handheld PC和Sony的PlayStation Portal的越来越受欢迎。 Microsoft目前在Razer Edge和Logitech G Cloud等设备上提供Xbox Services,它将很快启动自己的手持台控制台,正如首席执行官Phil Spencer所证实的那样。但是,有关此设备的详细信息仍未公开。
微软下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在接受《 Verge》采访时暗示了今年晚些时候的进一步公告。他强调了Microsoft的方法:结合Xbox和Windows的优势,以获得具有凝聚力的游戏体验。该策略直接解决了当前的Windows手持式体验的缺点,后者通常会遇到繁琐的导航和故障排除挑战,如ROG Ally X等设备所证明的那样。
微软的野心扩展到使Windows成为所有设备(包括手持式)的优越的游戏平台。这涉及为操纵杆控件优化Windows功能,这是当前落后的重要区域。该公司打算利用Xbox操作系统的设计进行灵感。这符合Phil Spencer对所有硬件的一致游戏体验的愿景。
对改进功能的关注可能是Microsoft在手持市场中的关键区别。这可能涉及重新设计的便携式操作系统或对其第一方手持的进一步优化。解决当前的技术问题,例如在蒸汽甲板上使用Halo经历的问题,至关重要。在Halo之类的标题中实现手持PC和Xbox控制台性能之间的奇偶校验将代表重大进展。预计今年晚些时候将有更多细节。
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