Nvidia DLSS 4, Multi-Frame-Generation wird ein Game Changer sein
Jan 24,25
Nvidia's DLSS 4: Ein Quantensprung in der Spiele Leistung
Die CES 2025 -Ankündigung von DLSS 4 für die GPUS der GPUS von Geforce RTX 50 markiert einen erheblichen Fortschritt in der Gaming -Technologie. Diese neueste Iteration führt die Multi-Frame-Generation (MFG) ein, eine revolutionäre Funktion, die bis zu einem 8-fachen Leistungsschub liefert.DLSS, NVIDIAs KI-betriebene Hochskalierungstechnologie, hat die Grenzen der grafischen Treue konsequent überschritten. DLSS 4 baut auf diesem Erbe auf und nutzt fortschrittliche KI-Modelle, einschließlich der ersten Echtzeitimplementierung von Transformator-basierter KI in der Grafikwiedergabe. Dies führt zu schärferen Visuals, einem glatteren Gameplay und einer bemerkenswerten Reduzierung der VRAM -Verwendung von 30%.
Multi-Frame-Generierung: Die Schlüsselinnovation
MFG ist der Eckpfeiler des Leistungssprung von DLSS 4. Durch die Erzeugung von bis zu drei zusätzlichen Frames für jeden gerenderten Rahmen ermöglicht es eine atemberaubende 4K -Auflösung bei 240 fps, wobei die vollständige Strahlenverfolgung aktiviert ist. Diese beeindruckende Leistung wird durch eine 40% ige Beschleunigung der Rahmengenerierung, optimierte Rendering -Prozesse und Hardwareverbesserungen wie Flip -Messung und verbesserte Tensorkerne erzielt. Spiele wie Warhammer 40.000: DarkTide zeigen bereits die Vorteile einer reduzierten Speicherverwendung und erhöhten Bildraten.
Verbesserte Bildqualität und Rückwärtskompatibilität
DLSS 4 integriert die Ray-Rekonstruktion und Superauflösung, wodurch die visuelle Treue und Stabilität weiter verbessert, insbesondere in Szenen mit Strahlen. Der Einbau von Vision -Transformatoren minimiert visuelle Artefakte und verbessert die zeitliche Konsistenz.Bemerkenswerterweise bietet DLSS 4 Rückwärtskompatibilität. Beim Start werden 75 Spiele MFG unterstützen und über 50 werden die neuen Transformator-basierten Modelle nutzen. Haupttitel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung bieten. Eine Überschreibungsfunktion in der NVIDIA -App ermöglicht MFG und andere Verbesserungen für ältere DLSS -Integrationen.
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