NVIDIA DLSS 4, la generación multicuadro cambiará las reglas del juego

Jan 24,25

DLSS 4 de Nvidia: un salto cuántico en el rendimiento de los juegos

El anuncio de NVIDIA CES 2025 de DLSS 4 para las GPU de la Serie GeForce RTX 50 marca un avance significativo en la tecnología de juegos. Esta última iteración presenta la generación de múltiples cuadros (MFG), una característica revolucionaria que ofrece un impulso de rendimiento de 8x.

DLSS, la tecnología de escala de NVIDIA a I AI, ha empujado constantemente los límites de la fidelidad gráfica. DLSS 4 se basa en este legado, aprovechando los modelos AI avanzados, incluida la primera implementación en tiempo real de la IA basada en transformadores en la representación gráfica. Esto da como resultado imágenes más nítidas, un juego más suave y una notable reducción del 30% en el uso de VRAM.

Generación multi-marco: la innovación clave

MFG es la piedra angular del salto de rendimiento de DLSS 4. Al generar hasta tres cuadros adicionales para cada marco renderizado, permite una resolución de 4K impresionante a 240 fps con rastreo de rayos completo habilitado. Esta impresionante hazaña se logra a través de una aceleración del 40% en la generación de cuadros, procesos de representación optimizados y mejoras de hardware como la medición de flip y los núcleos de tensor actualizados. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestra los beneficios del uso reducido de la memoria y el aumento de las velocidades de cuadro.

Calidad de imagen mejorada y compatibilidad con retroceso

DLSS 4 integra la reconstrucción de rayos y la súper resolución, mejorando aún más la fidelidad visual y la estabilidad, especialmente en escenas rastreadas. La incorporación de los transformadores de visión minimiza los artefactos visuales y mejora la consistencia temporal.

Sorprendentemente, DLSS 4 ofrece compatibilidad hacia atrás. En el lanzamiento, 75 juegos admitirán MFG, y más de 50 utilizarán los nuevos modelos basados ​​en transformadores. Los principales títulos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 contarán con soporte nativo. Una característica de anulación en la aplicación NVIDIA habilitará MFG y otras mejoras para las integraciones DLSS más antiguas.

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Esta actualización completa posiciona NVIDIA DLSS 4 como un cambio de juego, proporcionando un rendimiento incomparable y una calidad visual para los usuarios de GeForce RTX.

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